![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
哈哈哈四周年庆幽姬依依来咯
修改于03/032404 浏览综合
劫宝也是四周年了,周年庆快乐
!幽姬依依技能来了,云一下。
![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
天赋无条件20攻20免,有害状态≤3时无效,每个大回合开始都可以获得魂甲,效果是移动和射程+1,气血+50%,失去后有一回合cd,只要保证在大回合结束时至少有一回合魂甲就不会冷却,再动也会减回合,携带魂甲时每个大回合可以再动一次,很多攻击都不会触发遭受攻击,比如反击等。
护卫技可加自己近战免伤等,或为队友分摊一次伤害,队友遭受攻击触发后移除。护卫技不在天赋,可以灵活选择当输出还是护卫。
3c单点1.6倍,条件增伤上限30%。伤害溢出则目标一圈内敌方分摊溢出伤害并延长一回合魂甲时间。
3c跳0.7倍施加3个可升级减益并拉拽,展开(剩余回合数)圈移动限制领域,并限制再移动跟再动。跳了之后再动,一圈领域内敌方不能主动走出领域哈哈
。就是不限制位移传送等。
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
2c增伤追击被动,可惜了,居然要2内力。
还有个1c断寸1减益技能。
还有个击退技能。
神兵效果携带魂甲时+10免,使用主动绝学吞机关和地形。
还有2个技能分别是依依的缚力咒和猛士的刚烈破。
单点依依上限40攻伤,加3c单点上限70攻伤,每个大回合可再动一次,嗯连续出刀2次伤害挺高。坦度上限是30免50血挺无敌的。
哈哈哈,每回合连续出刀再动还有谁,周年庆果然从没让我失望过,无敌,太无敌了
爱了爱了,期待
不知道新出的魔属性是啥机制。
![[嗒啦啦4_不愧是你]](https://img.tapimg.com/market/images/a9080a7d42b1d9baf3fa892c54bf3381.gif)
![[表情_可爱]](https://img.tapimg.com/market/images/86e3f28f5dddd78c532e8c470622c845.png)