意见收集贴,欢迎评论

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首先感谢策划们听取玩家意见与积极修改bug,作为城防乱斗钉子户玩家,再次感谢策划们的积极付出。
意见反馈方式方法建议:
1.意见收取方面希望不单单从贴吧和公众号,有部分玩家不玩贴吧与公众号就是打游戏,他们不知道问题在哪里反馈,希望策划不是等着玩家发帖子,而是主动在游戏去发邮件询问玩家需意见反馈,从而提高用户量。并且希望反馈用户是有发言权的,而不是大而化之地去随便摘取用户,人家都不体验,那反馈也不会太好。(仅仅只是意见与希望,以及能理解策划需要保证游戏收入的同时兼顾游戏体验的不易,所以也希望策划与大部分活跃玩家与正常玩家友好沟通。)
用户选择可以从活跃天数条件与充值额度,确保意见的反馈质量,从而节省策划与运营的工作量。
2.对于新手如何融入与了解该游戏,零基础玩家被各种广告吸引入坑,如何转化为活跃玩家。
对于英雄、魂石、神器、秘境等基础玩法功能上面可以在新手教程上面出现,尽量帮助玩家熟悉玩法(可以鼓励城防乱斗up主积极分享,我觉得淘金计划往这方面发展,可以提高新用户的活跃度以及留下来)
3.增加玩家互动,提高用户活跃。比如跨服聊天,跨服副本,工会副本等,再用低运营成本的前提下,提高用户体验,也可增加额外收入,
4.游戏内物价合理优化。
元宝产出途径过于单一(目前只有主线副本、成就、每日活跃、氪金)普通玩家日均固定产出300左右,折扣商店平均物价360/项,适当优化可提高产出/降低物价途径
魂石系统,白绿蓝橙依次都有新的属性词条,但红彩后面均没有新词条,获取难度却在10倍以上,导致整个游戏彩色石头极少,粉色石头没有,这个设计希望优化
神器系统,钥匙获取途径挺多,也是这游戏福利最好的玩法,每个系有2红色神器只能通过活动自选箱获取,升星难度系数直接拉满,问题和魂石类似,提升效果和花费精力物力不匹配。
副本,英雄,活动。从游戏内测到现在,目前没有新的内容出现,希望新的内容提前
希望策划合理利用游戏邮件与游戏公告,让公告不再只有冷冰冰的文字与氪金 m活动,而是拥有更多的友情提示与玩法建议,与问卷调查。
bug反馈就评论区再说吧,希望城防乱斗可以良性循环到底。
同时排行榜称号不知道有没有出,记得这个也是留住新玩家的一个方式,毕竟收藏榜,要看号底子。
此次发帖也是希望城防乱斗以后越来越好,
最终祝看完此贴的朋友2025年大吉大利,天天吃鸡,生活顺遂,平安健康。#玩家意见
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