开服11个月阵容及红卡硬件分享+有关精炼和重铸
修改于03/014948 浏览攻略
大家好这里是S131的Vince。
前两天有朋友私信问我最新阵容和红卡硬件,到目前春节大活动+大自选结束,整体阵容和硬件也基本成型了,本来打算等阿比做出来再写这个帖子,结果天降噩耗,阿比要延后至少42天,策划和运营这么一搞,本来打算做阿比的玩家都绷不住了,光是我们公会开服元老级玩家就直接退坑了4个,还有的做了海螺老虎栩栩但没有主C一直等阿比,仍在苦苦坚持。不过也没办法,那今天就先简单做个分享,阿比等之后再补充更新了。
这些内容想来应该放在我那个置顶帖里面的,但想了一下要写的内容有点多,放在那里面的话估计也不会有人看,就单独开一篇好了。



先简单说一下账号详情,目前开服11个月,准确的说是344天,V9氪金2w2,总计消耗红唇1896个,所有英雄和硬件的养成顺序及来源,在我置顶帖里都有完整记录,详见该帖最下方excel表格:V8开局养成及重要节点记录
在一众BN前辈的帮助和S102的试错之后,这个号整体上没走什么弯路,老虎、栩栩、伊娃、海螺为一套辅助底子,蛇女雷戈为一组输出,宙斯阿比为一组输出,A1史莱姆帮助支撑起前期节奏,A2猴子保证前期矿洞收益并帮助在开服143天时通矿,姐姐每次大活动拿1只,现在A1也能上高阶玩玩了,其他都是歪的。

以上配置,在S131-150的边缘和高阶竞技场中,能保证常规赛稳定前5种子选手+冠军赛保底8强,不过比起其他氪佬我还是没什么实力,一次冠军都没拿过。附上期边缘和高阶冠军赛结果:


目前S131-150一共打了7期边缘,4期高阶,攒了快11w的高阶竞技场币,还没想好要换啥,如果之后D不进这个商店,估计就是时空琥珀或者红唇了。
之后计划通过影院红南瓜,签到4号箱换史莱姆再配一组输出打pve和高阶。蛾子,莎拉,蜘蛛及时红出来,D和棺材可以慢慢补。
新人玩家的英雄选择,建议是先红主C,再红辅助,有条件的话一定要跟上版本节奏,后出的英雄一定比先出的要强力,一直等国际服的新英雄,怕是都坚持不到他在国服up的那一天。


在分享具体的英雄配装之前呢,还是希望大家对明日边境的战斗机制有一个简单了解,以便于帮助理解配装逻辑:明日边境战斗机制分享
另外,每个英雄的配装思路其实都十分灵活,大家根据自己的氪度、阵容和要应对的场景来决定具体的配装选择,我只是分享一下我自己的配装思路,采取的都是比较通用的路线,不需要经常更换。
以下为配装分享部分,按照我的养成顺序来看:

英雄:2周年人权卡,但老虎当不了主C。在单红时期很强,既有输出又能抗;在6红时期就偏功能性,但仍有一定输出和改变局势的能力,搅局能力很强,进攻时注意站位最好跟对面主C一列。也可以用来抢速度,要做多少速度取决于你pvp要打对手的层次,全队提速后按照站位顺序出手。很保值,国际服3周年末又出了两个强力辅助蛾子跟莎拉,本来老虎要被赶出一队,但4周年新出的蜘蛛又把速度老虎重新提了回来。
星图:1破强力,pve、pvp都有用,残局时对面基本无法暴击,2破pvp很有用,3破没必要可以等歪。
套装:驯兽套,永远滴神,加速度和韧性,完美适配老虎。
圣物:战斗机制那篇帖子里有详细说明。
精华:4443速度、生命凑黄15蓝15性价比最高,只需要4个锤子和2个5级精华的资源,绿15比较难凑主要是因为绿精华目前只有5级的,氪佬请随意。

英雄:老牌英雄中有代表性的主C,巨猛,性价比爆高,超保值。
星图:1破2破强力,3破没必要可以等歪。
套装:夜魔套没得说,加最终伤害和巨额命中,跟南瓜,蛇女,妹妹,蕾娜这种多段攻击的主C都十分适配。
圣物:蛇女用珊瑚的3个理由:1.蛇女毒牙4层是必暴,但是叠到4层之前没有这个效果,而且有些情况蛇女还要选感染路线不选毒牙。2.蛇女放一个满大,6珊瑚效果能吃到16次。3.同样的,4珊瑚效果也能吃到16次,而且是即时结算的,喷的第1下吃到100%暴击率,第2下就能体现在输出上,喷4下后这个期望就是4个暴击Buff,400%的直伤暴击率,同时也是40%的非直伤暴击率,蛇女的红30/45,6珊瑚,感染,都算非直伤,都能暴击,这也是为啥珊瑚蛇的非直伤占比是7成,直伤占比只有3成。
精华:红15→红30→黄15→黄30→黄45→红45。

英雄:2周年人权卡,上易伤+阴鱼阳鱼减伤尤为重要,并且A2时就已经足够强力。我当初栩栩up做了个A2栩栩作为前期过度,8个月后她进了小自选才补红,用起来完全没问题,升红后更是在生存和辅助效果上提升了一大截。
星图:1破2破3破都还可以,有条件就全做,小自选和拟态塔慢慢补也行。
套装:有啥用啥了。
圣物:血磁石苟命;3破后也可以尝试血深渊多触发星图效果,就是怕暴毙。
精华:除绿30外蓝绿随意搭配。

英雄:强力辅助+副C,这就是伊娃:深潜回合全体75%免易伤,20%免伤;巡猎回合50%概率全体防减怒,比栩栩3破还稳定;大招50%概率免死禁止,自带200%命中秒破闪避海螺;2技能同列100%暴击100%吸血;3技能提供全体50%免伤+50%最终伤害;还有1破进深潜清全易伤。
星图:1破pvp强力,2破增加持续输出,3破可以慢慢等歪。
套装:光套就行。
圣物:磁石攻血就行,搭配伊娃被动深潜可以多拖好几个回合,保持更久的辅助能力,氪佬可以30星全攻卢比莱。
精华:我这套光套是给阿比准备的,正常伊娃作为辅助用不着啥精华,保证生存就行;如果是氪佬暴走+卢比莱输出伊娃,可以用30红30黄30绿的搭配。

英雄:强调功能性的辅助,蛇女的最爱搭配,被动的免伤禁止配合蛇女简直就是海螺杀手,第2回合一口喷死对面海螺,不上雷戈的话单蛇女怎么都要5回合才能解决海螺;在边缘竞技场和滩涂也有一定的战术功能。并且作为一个功能性辅助不太吃硬件,我雷戈红了3个多月了还是这套垃圾圣物凑合着用。
星图:1破2破3破效果都还行,但也没那么强力,有条件就点,3破可以克制对面4幽冥或者其他Buff增加的闪避,而不是禁止闪避。
套装:自然套就行。
圣物:血闪幽冥,2、4、6件套效果都完美适配,雷戈作为敌方集火对象有了6幽冥的全免伤效果后更是越打越肉。
精华:随便带几个蓝的就行,有条件也可以堆点闪避。

英雄:3周年人权卡,全场景常青树,即使到了4周年版本也是一队不可或缺的一份子。
星图:2破最为关键,红了没破的要尽快补,没有3周年套的朋友可以不点3破。
套装:驯兽套,永远滴神,加速度和韧性,完美适配海螺;氪佬有条件可以用3周年套以适配3破海螺。
圣物:血幽冥,2、4、6件套效果都完美适配,海螺作为敌方集火对象有了6幽冥的全免伤效果后更是越打越肉。目前不建议平民玩家玩纯闪海螺,血少、闪避又堆不到4w以上,容易被对面伊娃一个大就给秒了,整体pvp环境加命中的技能也非常多而且很容易堆到很高,穿夜魔的蛇女、南瓜、蕾娜、妹妹,其中南瓜、蕾娜、妹妹更是还有其他额外降闪避、加命中的手段,人人都有的栩栩的被动和星图更是降闪避加命中一把好手。
精华:除绿30外蓝绿随意搭配,且蓝精华需求优先级高于栩栩。

英雄:3周年周年英雄,在平民玩家手中定位是坦辅,主要用途是搭配阿比增加雷队伤害,防止对面栩栩挂易伤,同时挂双重致盲降低对方治疗和Buff效率,减少非直伤和特殊伤害。
星图:有3周年套再2破,有姐姐再3破,都没有的我1破即毕业。
套装:随便吧,有条件就3周年。
圣物:低速宙斯血磁减怒苟命,高速宙斯幻光致盲,我这套深渊可以打几道闪电挂致盲,但同时也容易暴毙,氪佬可以用30星卢比莱输出。
精华:平民宙斯可以带点蓝精华保命,卢比莱输出宙斯可以黄45绿30红15很暴力。

以上是星图突破所需消耗,星图中加的基础属性其实不是很多,消耗狗粮激活时就能直接获取大于50%的基础属性,平民玩家可以用最省星图液的方法去点,满足突破所需的最低能级就行,这样点到2破甚至不需要一滴星图液。


最后讲一下我对于精炼和重铸的建议,总体原则是:注意效率,强迫症患者一定要克服阻力,避免浪费。
这俩算是硬件中比较基础的部分,不管氪佬还是零氪玩家都接触的到。精炼币和重铸纽扣并不便宜,这里道具的最优获取渠道是警局周手铐兑换,大概等价300钻和500钻,所以普通玩家并不能一昧地挥霍资源去追求完美词条。每次精炼和重铸时要谨记,每点3次精炼/2次重铸,就相当于消耗了1个红唇的资源。
精炼:攻血主属性圣物,T1攻血全保留,总能用得上;T2攻血适配就保留。这样的话我基本没在警局周换过精炼币,也能保证全圣物T2+适配属性,且6个圣物里能有2个T1。要是硬洗T1那3%的攻血,对比起你所消耗的资源得不偿失。(氪佬随意看心情就好)
重铸:首先,重铸的目的,是为了装备升红上精华;而装备升红,也是为了上精华!装备升红提升的那20%基础属性还不如1个5级精华,更别说精华共鸣效果了。所以,纽扣只用来洗那些需要上精华的装备,不打算上精华的装备没事就别重铸了,浪费。(除非打造出来的基础属性差太多)
重铸标准:达到以下2个条件之一就算达标,可以升红了:
1.基础属性接近全满(不看防御)+双词条中1条为3%
2.基础属性还可以+双词条中2条为3%




最后简单分析一下,重铸标准第2条中,这个“基础属性还可以”,到底是要多少。
直接给出结论:满属性90%就可以。
以下是论证过程,首先分情况讨论:
1.以攻击为主属性英雄的攻击装备(以生命为主属性英雄的生命装备)
2.以攻击为主属性英雄的生命装备(以生命为主属性英雄的攻击装备不在讨论范畴内,加点命中得了)
以我的蛇女为例子,她的:
- 面板攻击:250320=95901*(1+161.02%)
- 面板生命:2423457=1112238*(1+117.89%)
计算公式及数值来源在战斗机制那篇帖子里有详细讲解:明日边境战斗机制分享
情况1以主武器为例:
这个351~Lv攻击,根据战斗机制中的公式计算,提供了:
- (英雄等级+10)*Lv前数值/10=(172+10)*351/10=6388.2点攻击
如果我们回到洗这件装备的时候,双3%+多少攻击,是我们可以接受的?
- (95901-6388.2*x)*(1+161.02%+3%)=95901*(1+161.02%)
- x=17%
也就是说:293*83%=243.19,达到这个数值的双3%装备,可以跟满属性的单3%提供给我相同的攻击力。


情况2以衣服为例:
这个5197~Lv生命,根据战斗机制中的公式计算,提供了:
- (英雄等级+10)*Lv前数值/10=(172+10)*5197/10=94585.4点生命
如果我们回到洗这件装备的时候,双3%+多少生命,是我们可以接受的?
- (1112238-94585.4*y)*(1+117.89%+3%)=1112238*(1+117.89%)
- y=16%
也就是说:4331*84%=3638.04,达到这个数值的双3%装备,可以跟满属性的单3%提供给我相同的生命。


好像是跟攻击差不多,可能是因为我给蛇带了太多血圣物保命,现在为了区分两种情况,假设我蛇女带了全攻击圣物,生命百分比要分给攻击57%
- (95901-6388.2*x)*(1+161.02%+3%+57%)=95901*(1+161.02%+57%)
- x=14%
- (1112238-94585.4*y)*(1+117.89%+3%-57%)=1112238*(1+117.89%-57%)
- y=21.5%
好了现在有区分度了,根据公式和上述例子,注意到:
- 英雄基础数值合计越高,3%词条性价比越高
- 百分比数值合计越高,3%词条性价比越低
所以,对于情况1,满属性90%的基础属性就万无一失;而情况2,非英雄主属性的词条就更宽容一些,满属性85%的基础属性就足够。


最后的论证部分可能有点乱,这是我的问题,我找不到更好的方法去讲解了。这个数值我之前其实计算过一次跟这个差不多,这次也是边捋思路边计算,边计算边写结论的,欢迎大佬们在评论区指教。