不知道什么时候写的艾人的世界测试

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第一次写游戏测试帖子
由于我比较喜欢沙盒生存类游戏,所以从1124下载开始到1127这么几天玩游戏以来,对于这款游戏还是很喜欢的,当然,这还是测试版本,对比于1.饥荒2.我的世界3.泰纳瑞亚等比较典型的游戏做了下简单比较,列出些发现的问题。
1.地铁
本来以为要修好地铁才可以通车的,结果发现完全不需要,只要有钱,坐上车就好。可是这个地铁目前只看到一个站,要是能抹去飞石,改良成火车通往某些地方会不会更有趣点。
2.物品炼制基础配方
比如说玻璃这个东西,玩这么多款游戏,都是以沙子为材料,而这个石英石来炼制就显得很奢侈了,本来就少,也很难获取。
3.染料
世界那么多变化,为什么就不能加点色彩的花花草草,以增加染料多变的趣味性,而不是单纯的考一件酒花炼制的染料来染色丝绸和布,不过我还是喜欢这样简单的染料方式,怎么选,得看刀叔了。
4.卡顿
到了后期东西多了,物品的繁琐,卡顿的情况也频繁出现,每次都要退出,再进入才能解决问题。
5.海是地图
一望无际的大海,可是就是不知道自己去了哪里,只有上下左右,与123456 没有其他标示,把海盗船打到边上了,还把物品卡在了外边。
6.扎堆的资源基础材料
玩到30级的小伙伴肯定知道有一个很困扰的问题,那就是基础材料除了找npc外,那么就是要不停的刷,每次的量也就很少。特别是整个建筑以及物品等等很废木炭→木头+树枝,露水。对于刷资源的时候,东奔西跑的狠难受,貌似就美有是在某个小地图里,是大片大片的树木或者树枝。
7.后期更新版本建议
可以增添魔法,机关等等新颖的装备或者物品,来增添打怪或者物品获取的收集癖。
8.限制
本来东西就多,限制了太多喜欢规规矩矩,限制了分门别类的想法。