萌新向:「时空之歌」基础游戏介绍
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《时空之歌》是一款肉鸽战棋单机游戏,相对来说有一定的上手难度,需要玩家长时间游戏才能体验到乐趣。今天就给新手朋友们介绍下游戏的基础信息,帮助大家快速上手。
玩法:
游戏主要有探索和爬塔两个玩法,也就是征程模式和无尽模式。
征程模式是让玩家一边推图打怪,同时还能招募/遣散角色、购买装备、获得战斗祝福等等有助于战斗的加成物品,让玩家有更多搭配和选择。每通关一个章节就会开启新的章节,可以开更多图鉴。
征程模式每个章节都有三种难度:
常规模式:最轻松的旅程,对新手友好
挑战模式:更随机的旅程,不可自定初始队伍,且怪物携带随机属性
征服模式:最危险的旅程,除了不能自定队伍外,角色死亡后也无法复活,属于比较高阶的玩法
无尽模式简单说就是爬塔,玩家的不同选择都会影响局势发展,这个模式需要玩家对游戏有了一定理解后才能玩,而且玩家还需要先通过征程模式里任意种族的第一章后才能体验无尽模式。
无尽模式里有两种选择,分别为远征之旅和绝境之旅。
远征之旅:玩家可以选择初始阵容,角色死亡后可通过血晶复活,关卡也可以随时重新开始或者撤退,让玩家体验起来压力没那么大。
绝境之旅:随机的初始阵容,角色死亡后无法复活,关卡也不能重新开始或撤退,属于比较高血压的玩法,比较适合对游戏有一定了解的玩家。
需要注意的事,无尽模式里面所涉及到的角色都是玩征程模式里使用过的角色(开了图鉴),并且无尽开始后不能玩远征模式,两者互斥,放弃后可重新选择玩哪个模式。
种族:
无论是征程还是无尽,玩家都可以有三个种族可选。
九璃:以半兽人形象为主,擅长与野兽协同作战,是新手友好型种族,前期难度较低,但后期挑战性较高;
青铜:以古代科技为背景,防御力突出,依赖机甲协同作战,上手难度较高,但中后期强度显著;
千鸟:为翼人部落,以高攻击、低防御为特点,策略丰富但前期难度最高,后期强度突出。
职业:
游戏里每个种族都有五个职业,职业技能会根据种族有所不同,但大致可以确定“武士”为近身战士,有较高的爆发伤害及控制;“祭司”为辅助和召唤类,可加buff或召唤野兽等;“甲卫”为坦克类,主要负责抗伤害及辅助;“猎手”为远程输出类,有些角色可同时攻击多个敌人;“斥候”为潜行及高爆发刺客类,有些能隐身偷袭有些能设置炸弹等。
角色上场战斗就能获得升级经验,升级后可学习新技能。
营地:
营地里可以查看获取的角色的资料以及BOSS信息等,但其最重要的功能是可以在这里消耗木材解锁“祭祀台”“图腾”“集市”“猎人小屋”里的条目,以此提升角色战力、初始经济或者增强事件效果等。
每当在征程模式通关相应章节后,还可以在“传承之地”增加一个带增益效果的“星使”。
需要注意的是,游戏数据不是多端互通的,只记录在本地设备里,好处就是能同时体验不同种族和玩法模式。