局内技能图鉴(新角色待更新)与阵容搭配

精华修改于02/28180 浏览综合
前排提示:本攻略谨代表个人理解,不代表完全是对的,有问题欢迎指正。

技能图鉴

      所有的技能都有6个等级。
      升级角色的选项,等级越高,角色的攻击越高,攻击的弹幕也会变多,并且在6级的时候,角色的攻击会得到质变,同时弹幕的外观也会发生变化。(6级角色很强很强,能升尽量升)
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       加强职业的选项,等级越高,他在对应职业的功能上越强,守卫是增强扛伤能力,医生是增加治疗能力,其他4个职业都是增强其输出能力。
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        属性精通的选项,等级越高,属性伤害越强,同时还会获得新的效果,比如2级冰霜能增加破甲,2级火焰能增加暴击等。
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新出的6个角色等后续抽到了再更新!!!

阵容搭配

       再贴一下上个帖子里的属性分布图
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       不难看出在进行阵容搭配的时候,最好的选择就是组同属性队,比如火队、冰队等
       但是目前游戏里只有18个角色,暂时还组不出纯色队,目前的最优解应该是4火配2神圣
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       两个医生:公主和注射天使都是神圣属性的,带那个可以看个人
       在这里面我推荐的输出角色人选先后顺序是:战士:武士>巫师:王子>射手:钩子船长>魔战士:大领主,理由如下:
       首先是战士:武士,虽然他的攻击不是无限穿透的,但他的技能是通过攻击次数释放的,释放频率高,而且技能的范围也大,能同时打到前排和后排的敌人,是清怪的一个很好的选择
       其次是巫师:王子,他的攻击是无限穿透的,升级还能让攻击反弹,能有效打到多个敌人。虽然他的技能释放频率不是很高,但是释放出来都能快速的清理杂兵。如果要让王子当主力输出的话,在选择三个后排角色出场时,可以让王子第一个出场,这样王子的位置会在中间。比起上下两个位置,中间的位置能让王子的弹幕尽可能的多打到敌人。
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像这样,在中间位置发射,反弹的弹幕容易也在中间
       接着是射手钩子船长,他的攻击不是无限穿透的,但他的技能能有效的越过前排的敌人打击到后排的敌人,并且是范围伤害,每次释放技能都能打击到一大群敌人,是个不错的清怪技能。
       最后是魔战士:大领主,他的攻击不是无限穿透的,并且他的技能是个单体伤害的技能,不拥有较强的清怪能力。
      个人主养战士的4火2神圣战后伤害统计:
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         前排和后排为个人说法,大致位置如下图所示
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        其次的阵容是3物理2神圣和3物理2冰
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       守卫带爵士和角斗士都行,看个人。射手狩猎小队和终结者有什么用什么。
       如果是2神圣,那么就是魔战士选大领主,医生选公主或者注射天使,巫师看个人选择。
       如果是2冰,那么就是魔战士选死亡领主,巫师选海军统帅,医生看个人选择。
       个人比较推荐带2神圣,理由之前说过了,神圣专精二级有一个治疗效果。我的理念是活下来才能慢慢打输出,很看重这个,觉得很好用。
       这个阵容的主要输出个人推荐是战士:野蛮人。他的攻击是通过攻击次数释放的,释放频率高,而且技能是释放一道龙卷风向前移动,能同时打击多个敌人,是一个很好的清怪技能。
       其次是射手:狩猎小队和终结者。这个就不推荐用谁了吧,终结者是蓝色品质的,不一定每个人都能抽到。简单说一下两者的技能,狩猎小队在能量恢复之后接下来的数次攻击发射的弹幕数会增加,在局内升到4级之后,技能的覆盖率能到70%的,是个强度不错的技能。至于终结者恢复能量之后攻速提高,这个不是很好量化,他的攻击频率本来就是所有角色里最快的之一了,再加上技能的加成,射得飞起,而且后续升到4级,基本能保持攻速提高全程覆盖,也是一个不错的清怪技能。
       接着是巫师,如果选择的是2神圣,那么那个巫师品质高用那个吧。如果选择的是2冰,那就是海军统帅。他的技能和王子是类似的,但是多了个减速效果(不过技能倍率下降了不少),能减缓敌人抵达战线的速度,同时还能有效清理杂兵,也是个不错的技能。
       最后是魔战士,大领主上面提过了,就不在重复了。死亡领主和大领主的问题是类似的,技能都是单体伤害,无法有效的清怪。但是死亡领主的技能多了一个冻结的效果,作用比大领主大一点。
       当然,不想组同元素的队伍也是可以的,不过队伍的组成还是需要和上面类似,需要有核心的输出,我个人是认为由技能带有范围效果的角色来担任是比较合适的,特别是几个自带无限穿透弹幕的巫师,都是一个不错的清怪选择。
Ps:个人很不推荐守卫和医生来打输出,他们最主要的职责应该是抗伤和治疗,不应该是清怪。
好哥哥们看完点个赞,留个评论再走吧,这么冷清搞得都有点没动力继续了。
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