衷心给游戏提两条续命的建议

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作为一个不新不老,氪满所有遇到过的礼包厨,常年混迹模拟经营游戏的韭菜玩家,今天仅从个人角度郑重给游戏官方提2条建议,希望能被重视。
1.希望能出一个兑换系统或者把每日菜商改一改,可以把多余的甲虫、已经发霉的烂菜叶、突破计量单位的金币,积灰2米高的铜符文等等换成有用货币;可以用货币兑换甲虫、吉祥物、装饰品等等不怎么影响平衡性但很有收集乐趣或者成就感的东西。
让游戏资源体系能够循环起来,这是经营模拟游戏必须研究的课题,否则由于资源过剩或者由于入坑年代不同而引发的资源不平衡问题都是让玩家诟病的地方。
2.将游戏运营模式形成成熟套路!例如,每年春节都出一个生肖为主题的新池;每年出一款限定厨具;每月固定某一天开新池;每年几月是联动活动;每年几号会直播与玩家交流沟通等等,形成公告。
这样做一是能减轻游戏策划压力,不用整天拔头发想方案,发预告;二是能有效避雷,避免由于跑偏而导致玩家集体炸雷的问题(PS一下,作为一个男的,春节那个三丽鸥主题把原本应该喜气的大红色换成了压迫性极强的呕粉色,让我差点窒息,我愿称为shi上最丑主题);三是这样能够帮助游戏长线运营。纵观运营时间长的游戏,哪个不是活动、消费、经济体系等等方面都是十分稳定的,一个老游戏需要一个成熟的运行模式,经不起时不时搞个幺蛾子出来。
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