对于库兹涅佐夫被没收花岗岩的补强设想
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众所周知库兹涅佐夫是有花岗岩导弹的,然而由于舰萌的祖传代码,花岗岩导弹有bug(这bug真就没法修了?),不能放出来给玩家用(以前的活动的敌方库帅能用,但据说同样有bug……),于是导致库帅即使在经历了一次加强后,实际使用依然较为拉胯,看起来更骗氪了()。
那么对于失去花岗岩导弹这一强力武器的补偿,库帅或许需要一点补强。
如下为一些在祖传代码的基础上实现起来可能较为容易的方案。
最简单的方案,给库帅的舰爆加点耐久,同为Su-33,舰战有6000耐久,而舰爆却只有5000这也太奇怪了吧()。统一到6000耐久或许可以改善库帅能被单走二战战列舰打掉一整组舰爆的尴尬局面(别笑,我遇见过不止一次了,都快习以为常了……)当然这也和库帅的攻击方式只有手短的舰爆,而且舰爆投弹前经常要在目标头顶绕一圈有关系,绕一圈这个大概也同样是个bug(如果这个bug能修的话就太好了)。
稍微难一点的方案,增加库帅舰爆的精度,Su-33好歹也是有火控的现代战机,扔炸弹的精度还不如二战飞机也太难蚌了……况且Fab-500这个航弹是有对应的制导版本的(Kab-500)……
难一点的方案,给库帅加个新航弹,Kab-1500,不过Su-33从挂6枚fab-500改成挂kab-1500的话就只能挂两枚了(不过游戏里不讲物理学,或许可以魔法一下挂它个三枚,毕竟舰萌里YJ-21这种大型舰载反舰导弹都能装上歼35了
),kab-1500穿甲能力相较于fab-500大幅提升,能够穿透一米均质装甲钢板,这可以改善库帅看似舰爆总伤很高,但由于穿深不够根本打不出来面板伤害的局面。参考舰萌里仅有的另外两种现代重型航弹
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GBU-31 [2000磅] 标伤40000,点火率200%(核企业)
3000-1 [三吨] 标伤96000,点火率1000%(福建)
那么重量一吨半的kab-1500应该有四万多的标伤,300%多的点火率。新航弹或许可以挽救一下库帅,不过就算这样库帅还是手短,遇到高防空敌人还是照样吃瘪
(不过总比现在强点)
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