迷雾大陆【魔王行宫技能】萌新野蛮人/魂灵师的技能选择参考

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前面是分析,想看推荐搭配在文末
通用:
①【内燃】
掉血是当前生命百分比,野蛮人/魂灵师都有回复生命的手段所以无所谓
②【倔强】
基础就不低,目前3个行宫,除了寒潮另两个行宫的攻坚大部分时间都花在打boss上,1级就有无损对boss100%增伤,很实用,不过打小怪相当于没有
③【偏见】/【敌意】
提升精英伤,配合奇袭/怒魂可大量提升伤害
要注意的点是,奇袭/怒魂的提升可以看作是阶段性的,野蛮人行宫前常规毕业配置为192精英伤,可以看作以70为基准,每3点精英伤会提升一阶奇袭的伤害,若未达到节点,提升的伤害可以忽略不计,192-70=122,÷3余数为1,为满足3的倍数,后几阶面板精英伤为:193/196/199/202……
同理,魂灵的毕业配置为162精英伤,基准为60,每2点会提升一阶怒魂伤害,后几阶面板精英伤为:164/166/168/170……
炽源属性点在满足上一阶且未到下一阶时,可以把多的点数点到其他属性上
野蛮人:
①【花灵之风】/【致残】
花灵提升移速,减少怪物移速并提供伤害加成;致残提升爆伤,暴击时减速敌人
两个技能的核心都是提供减速,可以配合减速头【先祖王冠】提供大额伤害
从数据来看花灵伤害加成不会衰减,致残爆伤高时提升率会受损,但是花灵有一个致命缺点,风阵在切换的时候怪物会失去减速状态,导致减速头严重丢伤害,实测下来物理旋风每3-4刀会丢一刀的伤害,3刀丢一次,丢伤率=1-(5.2*2+1)/(5.2*3)=26.9%;4刀丢一次,丢伤率=20.2%
因此建议选择致残,如果花灵减速能延迟0.5秒就很好了,当然能跟随角色就更好了。
②【遇强则强】
精英怪多的副本可以带,冲层时前期伤害低,怪没那么容易死,聚怪时也会更方便叠球
不过本期魔王较上期由5分钟缩短至3分钟,叠层时间并没有那么充裕
③【疾速追杀】
竞速好用,给初始移速,在寒潮行宫里,倔强/松弛几乎无用,这是可选项
④【穿刺】
可配合流血肩膀【最后的尊严】和【无血炽焰】提升闪电或火焰伤害
寒潮行宫时可以配合电锤,但相比驯化提升并不大,不推荐
魂灵师
①【松弛】
和倔强差不多,算是boss攻坚专属,不过基础较低,成长很高
②【入狂】
今天过了12点会再开放寒潮,魂灵可以带上【入狂】来提升小怪清理速度
③【挣扎者】
魂灵佩戴【内燃】配合紫晖头低血高防高输出很舒服,如果【挣扎者】没有触发类问题可无缝的话配合它也是完美的(目前可先观望)
④【供养者】
召唤玩法专属,以萌新而言开荒可能用的都是毒镰刀套,再打造一套新装备所需经历与材料都可能吃紧
⑤【欺诈硬币】
低等级收益很低,萌新的材料不见得宽裕,不推荐优先选择
⑥【致残】
因为原本冲层玩法中几乎必带触手抓取,因此技能的减速意义不大,在冰仪式速刷时,该技能会有亮眼表现
部分技能未提及,因为多数场景下都不太适用,如有不同意见和想法可以沟通交流,我的理解并不见得是最好的
以下是野蛮人非寒潮行宫技能选择顺位推荐:
①内燃②致残③倔强④偏见
注:致残需佩戴减速头【先祖王冠】
野蛮人寒潮行宫技能选择顺位推荐:
①内燃②致残③偏见④遇强则强/疾速追杀
偏见都是必点的,但另外几个低等级时收益就很显著
以下是魂灵师非寒潮行宫技能选择顺位推荐:
①内燃②倔强③敌意④松弛
魂灵师寒潮行宫技能选择顺位推荐:
①内燃②入狂③敌意④挣扎者
挣扎者目前测试是只有半程,但数值高,想利用好的话,卡好时间聚怪,保证聚完怪输出时有buff即可
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