玩家攻略丨新红豆武将强度如何?命魂贾诩、诸葛果技能简析
小将军们好!今天由玩家@狸猫为大家带来贾诩&诸葛果命魂技能简析及搭配分析,小将军们可以参考一二。
作者:@狸猫
注:玩家攻略非官方建议,仅供参考哦!
贾诩
贾诩在三幻的存在感一直不强,期待中的毒体系也一次次被落下,如今已经快被遗忘了,不知高规格的命魂觉醒能否带来一个全新体系。
PART01武将现状
1.1原版武将:






原版贾诩技能组全部围绕“中毒”,但是这个老版本的“中毒”其实和老版的“灼烧”区别不大,几乎没有任何特色,无论是机制还是数值都没有任何意义了。
1.2幻武技能:


贾诩幻武试图改变贾诩的定位,当时的环境下,已经没有人再对“中毒”成为一个体系抱希望了,所以专属幻武加入了比较稳定的眩晕控制,想把贾诩变为一个控制组件,无奈在各类驱散、抵抗横飞的环境下,这种非衰弱类的BUFF已经没有任何发挥场景了。
PART02命魂技能

PART03技能分析
3.1主动命魂技:
主动命魂技主要功能是进行毒类BUFF的施加或结算,首次释放的时候带来全新的debuff“蚀骨焚心”。
这才是毒体系的正确打开方式,就是引入中毒2.0,以及升级衰弱类属性,这是在目前各个系统都进行版本升级情况下的必经之路,2.0的遗毒除了常规的百分比伤害外,还有暴击和无视防御的加成,威胁更大,“蚀骨焚心”施加的中毒升级为衰弱类,稳定性更强。
3.2被动光环技:
三阶光环一是属性提升,二是联动起了中毒和灼烧,纯中毒体系由于组件过少,早点绑定灼烧体系这条成熟的大腿才是王道。
属性提升方面,各类属性紧密围绕异常类,中毒暴击、异常伤害增加、衰弱命中、异常免伤、异常失效和衰弱抗性提高,都是契合度拉满的属性,虽然没有一些常规属性作为辅助,但是胜在数值尚可,匹配度高。贾诩自身更是能免疫中毒,辅以全体引爆回血,让他自身站桩能力更强。
机制方面,全新的机制:火毒强绑联动,30层火/毒属性后,灼烧和中毒在施加和结算上都形成了绑定,直接化身双倍效果,威力大增。
对群雄武将还附赠了一个小礼物,三回合开始能叠加的“乱势”,可以大大提高群雄武将生存属性,贾诩更是拥有额外生命上限,坦度倍增。
3.3强化效果:
1.属性上的提升,贾诩施加的毒伤害直接提高,简单粗暴,还有一些额外的防御力提升、衰弱命中提升、生命上限降低免疫等效果,倍感扎实。
2.加快了火毒联动的启动速度,累积10层即可触发。
3.让贾诩自身普攻具备引爆结算的能力,加速伤害的触发。
4.让贾诩自身怒攻具备引爆结算的能力和遗毒施加的能力,提高他伤害来源的全面性。
5.进一步提高贾诩的血量上限,搭配三阶觉醒乱势的50%,总生命上限直接来到初始的2.4倍,化身肉坦。
6.通过乱势获得额外的命魂技触发次数,让贾诩多了一个毒属性施加和结算的路径。并且能给对方施加新的强大限制效果“蚀元”,强制降低对方的生命上限。
7.增加了一个基于攻击武将对于对方输出限制的效果,描述比较复杂,但是可以总结为,当你上阵3个及以上攻击武将时,你领先的战力越高,效果越强大,不仅能限制对方输出,还能限制对方血量上限,乱势叠加的更早更快。
PART04总结分析
贾诩在沉寂的几年中,一直在思考如何在没有队友的情况下(只有孙鲁班等零星的几个组件,太惨了哈哈),以一己之力拯救整个毒体系,如今终于找对了路子,那就是——抱大腿,如今火烧队如日中天,毒体系作为另一个异常类分支,已经难以撑起一个全新体系,但是通过和灼烧体系的绑定,可以起到1+1>2的效果,你中有我,我中有你,灼烧越强越多,毒越强越多,密不可分,贾诩目前可以比较舒适的融入灼烧体系,成为一个全新的火毒阵容。
PART05阵容推荐
(本推荐仅作抛砖引玉)

诸葛果
诸葛果师承老父亲,曾经是三幻大陆叱咤风云的怒气大师,新的觉醒能力能否帮助诸葛果再现辉煌。
PART01技能分析
1.1原版武将:





原版诸葛果是游戏最早的怒气之神,能在压制对方怒气回复的同时提升队伍的怒气回复,是三幻最早玩怒气循环体系的核心组件,不过时过境迁,怒气整个体系都已经光荣不在,诸葛果更是没有了发挥。
1.2幻武技能:


诸葛果的幻武基本还是围绕原有技能体系进行提升,进一步强化我方回怒和限制对方回怒,还加了一丢丢的属性,然后就是加快阴阳同体的启动速度。但是没有新机制的加入,让专属幻武并不能帮助诸葛果翻身。
PART02命魂技能

PART03技能分析
3.1主动命魂技:
诸葛果一阶命魂效果就是给双方施加buff,对我方施加的是可以额外触发怒攻的buff,对敌方施加的是可以限制对方回怒的debuff,一眼看过去和诸葛果本体的技能组有相似之处。
女性武将能够获得更强力的buff,除了改变怒攻的触发方式外,还能额外增加一些属性和龙魂值,以及少量回血。但是非女性武将仅仅只能改变怒攻的触发方式,500怒气一次50%触发的机会,按照期望来看和常规怒攻没什么区别,好处是有更高的上限,可能打出更多怒攻,但是也可能一次都不触发,总体赚的不多。
对于对手而言,限制回怒的方式和传统方式有区别,类似于护盾吸收的方式,可以规避各类抵抗效果,稳定发挥控怒作用。
3.2被动光环技:
三阶效果分为三个板块。
一是群体的属性提升,尤其适配女性武将,伤害结果增加、降低、无视防御、针对性的灼烧伤害降低、无视防御都有非常不错的数值提升。
二是诸葛果自身多动的保证和收益增加,能通过对方的回怒,频繁触发诸葛果的怒攻,同时让诸葛果怒攻为群体女武将回怒回血。
三是提升主动命魂技施加的“抱元守一”的效果,怒攻概率50%变100%是质变,储存满了还能再放一次,累积2000怒气可以释放5次怒攻,提升巨大,还能免疫控怒让女性队友稳定回怒,限制对方武将的各类攻击,抵消对方大量输出(尤其是频次不高的核弹伤害),更重要的是能让对方每回合都重新获得“阴阳逆乱”,让对方每回合都被吞掉大量怒气和攻击。最后给敌方回怒的效果,则非常针对自己的父亲-弈辰诸葛亮的空城。这是怒气体系武将能立足的基本要求。
3.3强化效果:
1.进一步提高部分属性的数值,让“抱元守一”提供更多龙魂值,同时提高我方武将的输出,和敌方去除“阴阳逆乱”的难度。强化了诸葛果的怒攻效果,让诸葛果怒攻=队伍的群体行动,不仅能让高攻队友怒攻,还能让群体队友普攻,是真正的牵一发动全身。
2.对对方的输出限制更厉害,每回合、每名武将、每种攻击类型,都能被吞掉3次,可以大大提升我方生存。
3.让诸葛果的主动命魂技更强大,除了高额的回血回怒,第一次释放时还能给队伍一个强力锁血类BUFF“阴阳斗转”,让女性武将怒攻释放更稳定,且生存能力大大提高,虽然全队共享30次次数限制,但是2-5回合每回合都能发挥功能,强大的锁血功能让对手的输出难以造成威胁。
PART04总结分析
命魂觉醒后的诸葛果,使用场景限制的更加明显,对于女性队友的提升幅度完全不是男性队友可以比的,因此基本可以绑定女团使用,各类属性数值非常不错,是合格甚至中等偏上的数值模型,在机制上,除了超强的“阴阳斗转”锁血和能限制对方各类攻击的“阴阳逆乱”外,大多数机制还停留在传统的怒气体系上,但是让队友的怒攻释放方式和怒气利用方式跳脱了原有的怒气满→释放怒攻的框架,解决了女团受空城等控怒技能限制以及其他一系列问题。
PART05阵容推荐
(本推荐仅作抛砖引玉)
