关于修复无尽炼狱蛇甲移速的说明
大家好,这里是落雨,昨天发布修复蛇甲公告引起了大家的广泛讨论。针对大家在帖子下方的留言我咨询过制作组后,对大家比较在意的几点做出回复。
1、为什么要修复移速,移速高了也不影响游戏平衡
因为移速过快也可能出现怪物行动异常、时间系统异常等情况,无尽炼狱的蛇甲加到500移速源于版本更新前制作组在测试极限状态会在游戏中出现的哪些异常情况,结果在更新前把测试参数给打包在正式游戏中了。
目前在装备蛇甲后出现高速移动导致的已知问题:“大地图事件在进入探索点后才弹出显示”、“探索点怪物行动逻辑异常的问题”等因速度过快造成时间刻度未能对齐的bug。
如果出现类似bug,可尝试先脱掉装备,让游戏内左上角的时间正常流逝1分钟解决。
若未能解决或还有其他时间相关问题频发,请与我们联系。
2、战棋蛇包填错防御就将错就错了,无尽炼狱填错了就要改回,这是区别对待
最关键原因是防御错误不会引发游戏逻辑和功能异常,和属性情况有关,和游戏模式的情况无关。
3、早期输血的炼狱玩家现在在官方眼里啥也不是,不更新,没福利
拉扯无尽炼狱和战棋模式间冲突的节奏一直没停过,可是蛇甲情况就是制作组在同步的把功能往无尽炼狱中补充更新导致的。
正常情况下,只要代码能匹配,制作组一直都尽力对无尽炼狱版本也进行迭代补充。
我们能理解也非常感谢大家对无尽炼狱模式的喜爱,但是因为无尽炼狱基础架构在更新上已经出现瓶颈,才导致我们制作出战棋模式来为实现新功能提供可能。
在这种可能被实现后,制作组依然会尝试在无尽炼狱版本匹配上相应的游戏内容。
目前版本上出现的内容差异,需要制作组用时间来逐一填入。
另外,关于所谓的没福利的说法,活动和兑换码是全存档可以参与的,兑换码也是都可以领取的,不存在阉割福利,没有福利的情况。
4、一个炼狱转战棋多少年了,有能力塞到ea,不能做炼狱转战旗
EA模式属于测试功能,不会对正式存档有任何影响。且目前EA模式中的转换,本就存在诸多数据无法未能完全转译到新模式的情况。
之所以迟迟不出炼狱转战旗,是因为转换功能需要对应各种防回滚机制,用于避免存档冲突和各种克隆、bug利用等问题。
游戏在经过多年更新后,游戏搭载的全参数异常复杂。制作组一直有在这块投入时间进行测试,但每次都会发现新的未能转译成新模式的数据情况。
所以目前为了避免出现不可逆的数据损失,在没有十足把握前不能开放模式转换功能。
PS:大家也可以说一下想要炼狱升级到战棋是因为不想从头开始玩,还是只想把炼狱的限定道具转移的到战棋然后重新开始玩呢。大家可以在评论说踊跃发言,我也会反馈给制作组的~
最后因为各种反馈互相冲突意见不合等情况频发,我们后续会在游戏内上线投票系统,将一些争议情况以投票的方式决定优先级~