夏川澪和道玄坂琉七各项对比

修改于02/271691 浏览攻略
首先说明一点数据都是基于0命加专武
减防:
夏川:
1技能39%
3技能36.6%(13循环)43.9%(113循环)
专武23.3%
合计:98.9%(13循环)106.2%(113循环)
67:
18%核心意识
对群26.4%(火属性52.8%)
对单68.3%
专武对群16.7%,对单33.3%
合计:对群61.1%(火队87.5%)对单119.6%
增伤/易伤
夏川:
核心意识12%(13循环)24%(113循环)
潜能27%(冻结状态)
3技能48.8%(13循环)58.5%(113循环)
HL29.3%(冰封9.8%)
合计:126.9%(13循环)148.6(113循环)
67:
3技能对群41%(火队61.5)对单58.6%(追击队87.9)
HL39%是火队追击队专属,疑似独立乘区(未验证)。
其他:夏川1技能的技巧精通加成很多,目前算法不知道,这块据说也是独立乘区,但是因为基础值太低,我之前还吐槽过,感觉提升不算大。67则是潜能有33%攻击力加成。
总结:泛用对群的情况下,夏川澪提供的减防增伤是要比道玄坂琉七高很多的,对单情况下虽然减防不如67但是增伤也要高很多,不过考虑到67HL可能是独立乘区的原因,拐火队追击队可能会更强,而且67是常驻,如果你意识够高也有一战之力。
最后说一下夏川澪的一个毒点,在没有一意识的情况下13循环是吃不满3技能加成的,不过实力数值亏的并不算太多,不考虑角色一意识本身的加成实际上只会亏7.3%减防以及15.7%的增伤这个差距真不算大,0意识13循环完全可以玩,还有一点就是1技能减防是持续3回合的,特殊燃烧状态也一样,所以是可以1吃药3这样循环保证3技能吃满并且对齐双叶轴的,但是要提醒一下1技能的冻结状态只有两回合,这样循环的话第三回合是没有冻结的27%增伤的,减防如果溢出的情况反而还会亏增伤,这也是0意识我觉得比较毒的一个点。
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