说一些日常自己注意到的点
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0.现实时间凌晨4点视为新的一天
1.体力每小时回10点,每天可购买5次,1次恢复60,消耗石头60,80,120,160,180
2.行动点:做每日送2点合计7点,建议消耗:吃饭(自己吃)2次回40体,神社抽签(集市朝左走)得1次资源本双倍,扭蛋机抽奖(集市章鱼丸子旁),咖啡厅得穿透buff(刷本,爬塔可用),带刀任务(接取1个消耗1点),其它自由分配。以上吃饭抽奖为橙色标识,带刀为银色标识,逛街(对话触发随机事件)为黄色标识不消耗行动点且存在次数上限
3.妖王临界(周BOSS)结算和轮换时间是当周最后一天的22点,新等级的首通奖励(击败奖励)立即获取且随轮换重置,排名奖励结算后在邮件获取。商店每月1日重置
4.异象迷失(肉鸽本)的券24小时刷新1张且后续会新增券的获取途径,没有很好的建议,尽量少选理智下降的事件,然后队伍60了再尝试噩梦难度。
5.玩家等级提升:消耗体力刷本和过主线,支线无提升
其它:
2/27 以后下述资源本每日前2次不耗体力:人物经验本,武器经验本,金币本
3/3 “制作者来信”摘录(待实装内容)
a.养成卡资源 短期:活动和玩法中给更多体力
b.异象券 短期:异象商店新增异象券的兑换 长期:常规兑换途径增加额外异象券的兑换
c.角色碎片产出 短期:当前以及之后的异象迷失(roguelike玩法)商店新增角色碎片(未提及限定角色是否加入)的兑换 长期:在新的常驻玩法中加入角色碎片的兑换
d.鬼神武装产出 短期:加大现有玩法鬼神武装的奖励 长期:后续的活动新增5星鬼神武装的兑换和获取途径