游戏2000h咸鱼心得——职业粗解

精华修改于2020/11/121.9 万浏览综合
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本贴主要为进阶玩法,目的主要为节省财富,时间消耗。
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轻骑兵
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轻骑兵二阶,力技属性,三阶许多力量技巧职业都以此为跳板。影系如果技能尚未学好可以转轻骑体验效果,不必多次耗费材料。目前能玩的高阶玩法就影流两系。技能很好学,但饰品装备的依赖程度非常高,输出有限。
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重装骑兵:
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重装骑兵是个机制强大,热门的职业。主要流行的玩法为屠戮骑(适用屠掠)。转职费用非常昂贵,成长不高。如果吃重骑成长明显不划算。
一级转军士&长弓,14级开始刺客,15级转回军士,24级刺客以此类推,前30不学主动,主要注重嗜血的等级。
如果要求屠戮的等级可以多花一倍时间材料在各个9级学即可。从成本角度看屠戮一般可以晚点再开始学。
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如果要求屠戮的等级可以多花一倍时间材料在各个9级学即可。从成本角度看屠戮一般可以晚点再开始学。
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当50级左右开始披甲VIII满后。则可以转重骑或者狂战把蛮力学起来,蛮力VIII是狂战。活力VIII是重骑。这套转法是非常便宜,负重非常的多。只要不是全增重,负重问题不用担心。
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关于装备简单说一下,衣服减重,骑枪有减重镶球增重从左到右三个路线。
骑枪增重成本最高,镶球最低。减重最轻。都是热门强化路径,个人建议则是镶球或者减重。有老玩家蟒蛇的则更好。
重骑士:
如果玩屠骑还没练好想要体验的,可以先在重骑士身上体验。重骑士装备和重装相同,而且原地攻防不会被减伤。
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弓系
弩手弓箭手是很重要的职业。
弩手 的15/25学的精准鼓舞II,是很重要的回蓝技能,大剑,剑圣,牧师,僧侣等职业都用的上。
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弓箭手 快速连击,狩猎欲望是很重要的攻击和回蓝技能,狂战,大剑,军士,僧侣等职业都用的上。
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长弓手主流就是减重磨锋的长弓,配上刺客的嗜血套。成本低收益高,简单。就不多赘述了。长弓的精准鼓舞III是流影决和僧侣的理想技能。
大剑士
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大剑主要技能是旋风斩和招架反击。主要流派是狩猎反击,以及流影系。留影系则是学到剑圣的流影决,弓弩的精准鼓舞。就是一级大剑士,14级长弓或者弩手。如果是长弓则19级再转剑圣。如果弩手则15转剑圣。后续注意学习主动和被动即可。到五十级以后,则转狂战学习蛮力8。
剑圣
剑圣跟上面的留影系一样,转法稍微不同,被动还是一样。剑圣起手,14级学精准鼓舞。主要19级等学主动被动即可,蛮力8也要学。
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由于这个版本有诗人,旋风斩剑圣则可以大放异彩,选择力量高的人物古特或混血类等。大剑士起手,54级学精准鼓舞,如果是长弓则升到59。旋风斩III以后则学蛮力精准鼓舞,狂战长弓来回。精准鼓舞可以弩手学,2级三级都可以。成本低的玩法的话就是大剑弩手来回,学好了就转剑圣
狂战士
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闪避狂的顶级技能配置差不多就是上图了。一级剑圣,54级以后转狂战学蛮力8。如果闪避驭风,蛮力都满了,转游侠学速度8,可以顺带学个快速连击。顶配的意思就是技能成长都吃满,如果觉得贵或者麻烦,有个简单的路线,剑圣~游侠~狂战。剑圣学满后再游侠,再狂战。这个方法比上面那个力量稍微低一点,其他的一样,成本低。如果要顶配,刺客那里学夺命8
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狩猎狂 则是比较少人玩的强大流派,狩猎狂和猛反都是依赖狩猎,但是主动技能方面选择了快速连击,这个技能在弓箭手和游侠身上获取。在众多技能当中可以攻守的技能比较少,连击则耗蓝过高。所以此时快速连击唯一符合条件,耗蓝低,每次攻击能发动技能,打君卫还能换上乘胜追击。其余时间基本保持不变。本人对比之后这个流派是已知最好使的。养成也比较简单。如果是一级三转的可以59或者69开始学,顺带学速度8和灵活。不想多次转的可以一级游侠起步,中间学欲望,成本比较低哦。
刺客 是一个工具职业,常规用法是走屠,一般都是学到嗜血3之后转掠袭骑兵或者长弓等。
禁卫
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禁卫这个职业耗材要精金。综合性能好的则是影卫。影卫对装备的依赖比影骑低一点,影骑需要满配的防御技能,以及满配的装备,饰品。影卫则简单很多。(影卫的性价比低,不建议前中期玩。)
军士
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除了长柄,盾击,披甲8以外。不走屠铁的情况下军士就是个工具人职业。他的技能可以僧侣身上发挥。
僧侣
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僧侣的兼容性非常好。我的僧侣是军士起手,54级学精准,59级学牧师技能。非常肉。后续打算把蛮力也学了,攻击力就能过百当皇骑用。
一般你们就玩牧师就好了,不要转主教,牧师起手,14级学精准,以此类推,可以转枪兵学点披甲耐力。
吟游诗人
标题我就说了,我比较咸鱼。今天小号玩了玩诗人,发现诗人没有技能也可以玩。由于我的队伍不允许脆皮,所以我打算玩一个闪避诗人,就是找个敏捷A+的,49级转剑圣,还能学到速度,闪避3以后转游侠学速度8。
法系大多都挺简单的,除了诗人,我就不再赘述。
下面推荐一下主流武器强化和选择
重骑建议全减重。骑枪可以镶球加长,这个成本低。
盾建议恶魔,瓦提肯也行。
剑士套建议全增重加粗硬化。个人还建议镶球强韧圣剑。这样综合防御力可以到达170以上。成本还低。
板甲建议全减重,皮甲个人全增重。盾牌无脑减重,有需要也可以增重汲取。锁甲系职业建议全增重。长柄锤子可以选增重,锤子也可以能量。
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