五转狐狸剑士天赋选择——不满CDR时无脑带冷却

修改于02/261400 浏览剑士专区
在我过去的帖子中,推荐了狐狸卡觉醒,保证一直覆盖芥子引导的手法。
届时测试环境为第一条龙,那时有雷云,复仇盾叠的飞起,芥子侧伤害显著高于须弥侧伤害。所以优先让狐狸觉醒覆盖芥子是稳赚不赔的买卖。
但进入第二条龙后,复仇盾雄风不再,势不可挡并没有太偏爱芥子侧。急速53左右的账号,芥子侧和须弥侧的伤害相当。另外第二条龙的结束时间是3分33秒,而传统33冷却狐剑的最后一刀在3分16秒就砍出来了,后面17秒就硬挂机。
@A冰的发现,狐剑在带了冷却天赋后,虽然轴变得一团乱麻,但伤害却变高了。
经过讨论后我们觉得主要的原因在于,41cdr后,最后一刀是在3分29秒砍出来的,挂机时间不长。
在大量账号测试后,我们发现狐剑在带冷却天赋全自动后,第二条龙的伤害均有显著提升。
那么更具体的情况,不同cdr下的狐剑,应该如何选择天赋?
这里直接上结论。点上的黑色数字是起手应该延迟放觉醒的时间,绿色数字是延迟相对于全自动的提升。
横轴是不算天赋时的面板冷却。比如说,你如果现在带了冷却天赋,有41CDR,其实对应的是蓝线的33CDR。
可以看出,带冷却天赋后伤害显著提升,有几个CDR需要延迟释放觉醒。
TapTap
213秒战斗时长下,携带冷却天赋与技巧天赋的比较。横轴是天赋以外的基础冷却。
可以发现26-31cdr之间,cdr越高伤害越低。。。。这是狐狸觉醒覆盖率的问题导致的,和隔壁刺客的情况不太一样。
但需要指出的是,这是在简单粗暴的假设须弥侧和芥子侧的伤害相同的情况下得到的推论,且只适用于五转第二条龙的213秒战斗时长。
经过后续补充计算,cdr在35-40之间时,狐剑不论任意时长,都是带冷却,起手自动占优。
而急速对芥子侧有收益,对须弥侧没有。理论上来说,每7%急速对芥子侧的伤害提升在4%左右(每10/1.36急速会多一段芥子伤害,53急速为23段,详见《五转剑浅析》)。那对于全乱的41CDR轴,则可以简单认为是2%。所以整体来说,每提升7%急速,33cdr再带冷却的收益会下降2%左右。
另外计算中在考虑不带冷却天赋时,带的是技巧天赋,但实际上,在暴击满(90)之前,暴击天赋是显著优于技巧天赋的,但我默认大家都有自己的烟雾弹,故不缺暴击。
以上,只是理论值,尚未得到足够多的测试证明,欢迎补充更多数据。
另附一张史莱姆,即300秒战斗时长下的预测值。
TapTap
213秒战斗时长下,携带冷却天赋与技巧天赋的比较。
抛开急速的影响,其余具体的伤害过程如下图所示。欢迎各位指正。如果需要计算其他战斗时长或者改参数的话,可以私信我要源代码。
TapTap
需要源代码的私信我
17
4
16