闪光改动建议

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闪光作为近战英雄,变身前战斗力比其他橙色合成英雄弱得多,叠能量就占用输出格子。以下是我对闪光现状的理解和改动建议现状
一.实战10波持续攻击接近100能量,前期怪物太弱更是难获取能量,完全没有机会发挥技能所描述300层能量攻击加成的。
二.闪光变身时间固定,12级,未拥有皮肤加成也仅15秒,不及boss出场时间一半。
三.闪光基础攻击力在目前主c中偏低。
建议将闪光改为使用200(20波的时间)能量永久变身,用后期的输出弥补前期的空挡,适当调整变身后的攻击和穿透加成等,使闪光变身不至于过高。
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