被宣判死刑的RTS游戏,居然靠手游复活了?
投票02/25382 浏览综合
“凌晨1点,你还在电脑前苦等全战系列的更新吗?Steamdb上的在线人数曲线越来越平——3年前,数十万人陪你熬夜攻城;现在,RTS玩的人越来越少...但另一场战争早已爆发,无数人正躺在床上,用拇指滑动屏幕,在《三国志战略版》的洛阳城外集结百万大军,在《万国觉醒》的埃及沙漠抢下最后一块绿洲。时代的战鼓已经悄悄换了鼓点:当硬核RTS在Steam上断崖式暴跌75%,手机上的SLG们正在吃掉整个策略游戏的市场。"

steamDB全战三国和全战战锤在线人数
RTS端游惨烈滑坡,根据SteamDB的数据显示,《全战三国》《全战战锤2》每周在线人数由22年2月的176,650暴跌至43,022,降幅75.6%,最新峰值仅剩84,353,较2022年2月腰斩52.2%,而与此同时,RTS手游却在疯狂吸量,在TAPTAP上《率土之滨》手游下载量为277万、《三国志战略版》下载量为186万。

TapTap RTS手游下载量
除此之外,还有越来越多的厂家对RTS这块大饼虎视眈眈,例如:王于兴师、龙石战争、风暴崛起等,每一个游戏都使出浑身解数,想在RTS手游上分一杯羹。#

《王于兴师》官方宣传图
那么为什么现在的玩家们不玩端游RTS了呢?我认为主要有以下几点:1.人们没有那么多时间坐在电脑面前玩游戏,而手游却可以随时随地打开就玩,通勤时间上线收个米,上班摸鱼时间上线偷偷种个地,充分利用碎片时间。2.端游相较于手游操作门槛较高,端游键盘快捷键+鼠标精准点击,而手游只需滑动屏幕,除此之外,手游的行军路径自动优化、自动战斗、离线收益等功能大大降低RTS游戏门槛。#slg #rts