平安京的优化与建议
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平安京的皮肤建模是一种很大的优势,但是糟糕的游玩体验又将这个优势抹去了很多。
目前游戏快节奏是一种趋势,而平安京却还在故步自封,游戏的主流玩法还是几年前的模式,而且完全模仿端游体验,却忽视发展自身的游戏特色。
当然我不是说平安京策划没有脑子,策划当然是有脑子的,倒是不喜欢动脑子,为了跟上快节奏的游戏趋势,拉低一局时间,策划无脑大大加强打野作用,强化装备对英雄影响,拉长复活时间,导致一局十五分钟的游戏,在游戏前三分钟就能够看出来这局游戏的胜负。
玩家是来打游戏的,不是来找虐的,后期更是激情互秒,前年好不容易靠送皮肤有热度一次,却被糟糕的游戏玩法劝退,现在还有多少玩家留存?
我不知道平安京策划到底会不会每周开一次周会来讨论游戏未来的发展,到底会不会认真思考一下如何改进游戏环境。
就算自己想不出来,难道不能加上一个前峰模式?然后每周打满七次的人给1000金币的奖励,里面的游戏模式进行一些微调,塞入一些自己想要改进的想法,然后让玩家给你建议反馈?这样做都不可以吗?
我目前游玩下来,感觉游戏前期坐牢,后期被虐,全程脆皮,一点游戏体验都没有,复活时间巨长,跑图时间巨长,总之就是全程坐牢,毫无生趣。
我建议可以回填角色成长,降低装备加成,更新装备特效,减少复活时间(建议复活时间减成三秒,然后连杀一个人延长三秒,死亡清零),在泉水设计传送装置快速抵达战场。