V1.40版(vc40)游戏内容更新

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1.成就调整:
成就奖励精华数量1星20提升至50,2星100提升至150。
等级狂人3星完成要求由120级下降至100级。
地图开拓者1至3星完成要求由20%、40%、60%下降至10%、30%、50%。
全副武装3星完成要求由120级下降至100级。
淘金者1至3星完成要求由15、30、100下降至10、25、50。
超级广告王2至3星完成要求由15、30、100下降至10、40、100。
2.技能调整:
战士/骑士:
殊死一击:基础伤害比例2000下降至1000,cd36下降至18,效果消耗当前生命调整为按已损失生命增加至技能攻击,比例为11%+1%不变。
愤怒爆发:技能伤害比例500+100提升至600+120,cd36秒下降至20秒,施法时间3秒下降至1秒。
冲锋突刺:命中造成创伤概率30%提升至100%。
战斗训练:提升命中1+1提升至3+3
高阶训练:增加攻击力4+4提升至增加攻击增幅1+1
其他技能提升10%至20%。
牧师:
光波:基础伤害比例300提升至390,cd10.5下降至9。
忏悔:基础伤害比例800提升至1600,cd25.5下降至16
屠魔咒文:cd25.5下降至16。
骷髅咒文:buff层数1+1提升至11+1
法师:
冰龙喷射:攻击次数增加1
3.怪物调整
怪物技能:
虚无buff:全回避提升30+2,调整为物理回避30+2,魔法回避10
4.装备:
武器调整:
红炎切割者效果:25%造成300%伤害,无视30%防御
银白切割者效果:25%造成300%伤害,无视30%防御
寒冷切割者效果:25%造成300%伤害,造成寒冷效果
毒龙切割者效果: 25%造成300%伤害,造成腐朽毒素效果5层(原来1层)。
防具调整:
雪豹项圈:药水效果调整为专注
猞猁项圈:药水效果调整为力量
5.其他
转生后不重置地图。
法术武器智力增加魔攻参照非弓系物理武器计算公式(比弓系高一些)。
攻击力面板上限上调至10万。
新增3个兑换码。
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