新职业猎人的前景分析--技能篇

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从官方发布的猎人技能可以看出 共有3个群攻技能:
「散射弹幕」:对25码范围内的敌方单位造成10%的攻击强度加上5点的物理伤害。
「火焰陷阱」:扔出一个火焰陷阱,对目标周围60码最多个敌方单位造成10%的攻击强度+5点物理伤害。
「猛扑撕扯」:指挥你的动物伙伴立刻突袭到目标面前,对动物伙伴周围20码最多个敌方单位造成20%的攻击强度+5点物理伤害。
从群攻技能的数量上来说,法师4个,盗贼3个,牧师2个,战士2个!因此升级速度方面前景是不会拉胯的!但是 也有不确定的因素需要注意: 「猛扑撕扯」 属于宠物的攻击,虽然宠物继承了人物100%的攻击强度,看起来是2打1,但是宠物护甲与生命不是100%继承的,假如宠物挂了,如果再次召唤   
「自然伙伴」 如果需要读条,那么猎人的3群攻就变成了2.5了,升级速度的预期将下降一个档次!
想玩猎人的朋友可以在创建角色后关注一下    「自然伙伴」 的CD和是否读条!
亮点:
「生存本能」:你的动物伙伴和你自身获得状态【生存本能】,受到的伤害降低20%。  从图片中的技能排序来看,应该在30级前可以学习,意味着猎人可以越级挂机的时间段还是比较早的!技能说明中没有标注持续时间,意味着是一个常驻状态!这个是非常大的亮点!   牧师可以回血,法师有盾,战士有防御姿态和格挡,盗贼有闪避,相比之下,猎人这个应该最实用了吧!  牧师挂机很猛,缺点是断蓝!战士缺怒,攻击又低! 因此猎人这个技能相比牧师和战士来说,已经完胜!
「野性转移」:获得状态【野性转移】,效果期间猎人通过伤害制造的仇恨会全部转移到自己的动物伙伴身上,持续10秒(动物伙伴不存在时,技能无效)
这个技能CD如果不超过20秒,宠物不用读条的话,只要宠物能够站住也是另外一个很大的优势!当然这还取决于「自然伙伴」的CD 长短以及是否读条!如果不用读条,CD 在20秒内,那么猎人基本上可以做到无伤挂机了!这个时候牧师就不香了!大家都不用买面包,猎人是3群攻,牧师2群攻,升级速度和越级挂机将超越牧师!
「暴风射击」:对敌方单位造成25%的攻击强度+100点物理伤害,并且使自身暴击率提升1%,动物伙伴攻击速度提升10%,持续6秒。
「狂野觉醒」:获得状态【荒野觉醒】,自身和动物伙伴造成的伤害提高25%,持续10秒。
单体技能就不做对比了,毕竟升级速度太慢,升到60级还能不能玩下去都另说!单体技能也就是下副本挂精英才有用,60以下副本是用小号来打的,精英也是小号在挂,所以猎人做主号的话,单体技能估计60以后才会去慢慢看了!
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