剧本新特性:复制机制
武将在战场上进攻目标,时有一定概率复制对方的特性或战法。
- 复制的持续时间:复制的战法和特性会一直保留,直到部队解散。
- 复制数量限制:当复制的战法和特性数量超过上限时,会随机遗忘一个之前复制的技能。
- 复制目标:每天进攻时都有机会触发复制,目标可以是玩家角色、历史武将或NPC守军。
- 复制范围:只要目标拥有战法或特性,均可被复制,不受限制。
- 已学会技能:已习得的战法和特性不会被重复复制。
修复内容
- 战役参赛限制:修复了参赛部队的玩家角色数量超出士族容纳上限的问题。
- 宝物交易问题:修复了宝物交易后,野地仍会刷出该宝物的问题。