《漫威争锋》「S1赛季:永夜降临」下半赛季现已正式开启

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各位玩家:
想必大家已经非常期待神奇四侠在《漫威争锋》中的首次团聚,共同对抗德古拉的黑暗军团。本次更新将会包含下列内容:
全新内容
全平台
英雄与制服
  1. 石头人和霹雳火将加入《漫威争锋》!
  2. 新增制服:石头人『隐秘风衣』与『第一家庭』,霹雳火『负空间斗士』与『第一家庭』!
地图与玩法模式
  1. 新增融合模式地图——永恒之夜帝国:中央公园。
  2. 新增:所有模式下的加时阶段即将结束时,会有额外的0.5秒容错时间,优化有时游戏突然结束的情况(比如某些英雄的技能效果导致无法检测有效的目标,或者无意中离开了有效范围边界一小段距离)。
  3. 新增:快速模式下,当一场快速游戏即将结束时,将不会再匹配补位。
  4. 优化提升了游戏对局开始时的加载速度。
赛季通行证与赛季故事活动
  1. 赛季事件【午夜特刊Ⅱ】开启!
  2. S1.5赛季第一轮直播掉宝活动开启,本次活动会赠送『二合一』喷漆,海拉『逸散星光』表情动作奖励。另外,我们预计会在S1.5赛季中期开启第二轮直播掉宝活动,赠送全新的制服奖励!(详细时间请关注官方发布的最新消息!)
  3. 新增:购买了豪华通行证,并且兑换完通行证的所有物品后,多余的时序点将能按一定的比例兑换为星际币。
天梯
  1. 新增:S1赛季拆分为S1.0与S1.5赛季,其中S1.0赛季将于2025年2月21日16:00进行结算,发放相应的制服与荣誉之证奖励;S1.5赛季开启后,将完全继承S1.0赛结束时的段位;
  2. 新增:S1.5赛季全新黄金段位制服奖励,将包括:隐形女制服『血痕影卫』,以及全新的霹雳火制服『热血狂焰』;
  3. 新增:S1.5赛季全新的荣誉之证奖励(区分大师/天神/永恒/天梯500强的不同设计);
  4. 新增:隐藏名称功能,钻石Ⅲ可使用。开启后,在加载界面,角色选择和禁用阶段,战斗开始后一定时间内,玩家真实的名字都将会隐藏,同一局内的其他玩家都无法看到。战斗开始超过一定时间后会恢复显示为真实的名字。
常规
  1. 生涯系统:赛季数据统计,将区分S1.0和S1.5来展示;另外新增可以筛选只看赛事模式的数据。
  2. 新增:注销账户功能,在设置-其他分类下,新增注销入口,可以发起账号注销流程。
  3. 挂机判定:处于等待复活期间,将暂停挂机判定相关计时。
  4. 准星自定义:所有修改都将自动上传服务器存储,不会再因为某些本地问题导致丢失。
  5. 图像与设置:优化将 “反射质量” 调整为“关闭”后,部分场景地板亮度过高的表现。
PC图像与设置
  1. 支持 NVIDIA DLSS 4 多帧生成技术,集成了适用于 GeForce RTX 50 系列 GPU 的多帧生成技术。DLSS 多帧生成可为每个传统渲染帧生成多达三帧,进一步提升帧率。
  2. 支持 AMD Anti-Lag 2 技术,降低 GPU 性能瓶颈场景下的输入延迟。(需要 AMD Radeon RX 5000 系列或更新的 GPU)。
  3. 修正 AMD FSR 3 帧生成的接入实现,提升帧生成时的平滑度。
主机
  1. 调整 Xbox Series S “模型细节” 图像设置档位,提升性能及稳定性表现。
  2. 优化了邮件系统中部分焦点跳转操作,可以更方便的操作邮件的内容。
  3. 优化了辅助瞄准范围和部分机制,使得准星减速更符合视觉的判断。
问题修复与优化
全平台
常规
  1. 队伍语音系统中,一些UI提示有时候会有延迟或者丢失。此问题已修复。
  2. 举报结束时,有极低概率导致无法操作。此问题已修复。
  3. 修复了一批语言文字的问题。
地图与玩法模式
  1. 修复了一批可能导致角色卡住,或者穿插到奇怪地方的地形问题。
  2. 修复了一批破碎悬空,碰撞错误等异常问题。
  3. 修复了一批地图音效问题。
  4. 纷争模式中,有时候会错误显示多个第一名。此问题已修复。
  5. 团队征服模式中,断线重连后,会无法看到玩家头顶上的连杀等级提示图标。此问题已修复。
英雄
  1. 修复了一批英雄的音效问题。
  2. 修复了一批英雄之间耦合的表现异常问题。
  3. 蜘蛛侠爬墙到顶部处于下落时,有时无法在空中使用技能。此问题已修复。
  4. 浩克退回班纳的过程中,无法被载具或者目标点的有效范围检测到。此问题已修复。
  5. 奇异博士在中城区放置传送门时,如果与回溯中的破碎有一点碰撞穿插就会被销毁。此问题已修复。
  6. 铁拳在一些特殊操作下,可以一直快速连跳。此问题已修复。
  7. 洛基在亚当术士终极技能复活范围内变身会错误提示离开复活范围。此问题已修复。
  8. 神奇先生在释放终极技能的过程中,预期外地会受斗篷与匕首的虚无状态影响。此问题已修复。
  9. 美国队长的终极技能期间,预期外地无法被蜘蛛侠的终极技能束缚。此问题已修复。
  10. 松鼠女命中音效有时会异常尖锐。此问题已修复。
  11. 毒液的终极技能偶尔会无法造成伤害。此问题已修复。
  12. 神奇先生偶尔会出现手臂朝向与释放技能时的准星不一致的情况。此问题已修复。
  13. 万磁王的终极技能有时候会出现穿过角色但无法造成伤害的情况,这是由于碰撞体和视觉表现相差较大导致。现在适当优化了碰撞体,更加适配视觉表现。
  14. 部分英雄使用技能穿过奇异博士的传送门后被地形杀,可能会不算作奇异博士的击败。此问题已修复。
  15. 在其他玩家的视野中,有时候会无法看到奇异博士的终极技能特效。此问题已修复。
  16. 奇异博士的终极技能控制效果,可能会被冰月花雪或者猩红女巫的控制效果覆盖,导致提前结束控制。此问题已修复。
  17. 斗篷与匕首在释放终极技能的过程中,如果被冰月花雪冰冻,后续受到伤害也无法解除冰冻状态。此问题已修复。
  18. 潘妮·帕克在释放集群纽带的过程中被击败,后被火箭浣熊的重生信标复活,可能会一直保持集群纽带过程中的动作。此问题已修复。
  19. 神奇先生释放弹力重拳的前摇阶段被韧性缠绕打断,弹力重拳依然会继续错误造成伤害。此问题已修复。
  20. 洛基变身为某个英雄后,再释放该英雄的终极技能,这个过程中被击败,对应的终极技能留在场景中的效果可能不会消失。此问题已修复。
  21. 英雄被火箭浣熊的重生信标复活后,偶尔会无法移动。此问题已修复。
  22. 月光骑士的弹射偶尔会无法造成伤害。此问题已修复。
  23. 冬兵的终极技能偶尔会无法命中目标(视觉上看起来命中了)。此问题已修复。
更多惊喜内容将会持续放送,敬请期待官方最新消息!
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