威慑的计算方式

昨天 21:18535 浏览综合
根据官方描述,满穴位时每800威慑无视2.5%防御,且无视防御的结算优先级最低,在所有防御破除计算之后
举个例子,20000防御的怪,10000威慑,吃到20%破防武学+跗骨心法,加上2000固破
最终防御等于:[(20000*(1-0.2)*(1-0.36)-2000]*(1-10000/800*0.025)=5665
由此可知,威慑对于地龙+固破情况下的真伤效果提升是很差的,甚至减为0的时候威慑收益也是0;在无破防情况下的收益最高,也就是增加你的整体输出,而非爆发输出
注:以上消息来源自不靠谱的官方and客服,具体情况还需具体测试,如有不符可拿实战数据前来探讨
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