陆续玩了一年的玩家对游戏的建议
修改于02/23713 浏览反馈区
断断续续玩了有一年多了,大号战法贼猎圣骑DK6.5万,牧师萨满小德武僧5.5-6.1不等,术士4.5;小号三个职业等级340,其它60-300不等。
喜欢这个游戏,因为它长的像WOW,因为它玩起来相对轻松惬意(开完荒之后),画风都很不错,随时随地想起来就登进来点一点,优点有很多就不一一列举了,同时问题也不少,这几天闲来无事刷Taptap看到了好几个提建议的帖子,所以也唠一唠自己的一点拙见,我们发的多了也希望策划大人对于有些问题可以重视一下吧,真心希望你们能越来越好,我们吃这款电子榨菜吃的开开心心。
1、关于开荒
开荒体验真的有点不是很好啊哥哥,最主要体现在资源获取方面,缺金、缺票、缺随从,340以前有些副本有难度沉淀几天都可以克服,军团340是真的有点难受,玩小号血DK开的荒,其次酒仙、防战、圣骑,我还氪了个月之女祭司,其它角色全拉到60把小狮子搞到了4星,老头两星,副本能刮过去,但是一把刮的时间不要太长,血DK一万三的时候刮一个本半小时起步,在这个阶段萌新跑路的应该是不少的,毕竟现在市面上那么多游戏对不对。
从0开始的号,那点金币够干啥,每天金币购物也花不少的,到300以后开始升装备,攒的那点金币点不了几下的,像血DK的190刚需项链让萌新拿啥买,就必须每天上线收菜做任务搞够了在推进度吗,一个任务也就给一千多金,这真的合理吗,想进度快一点不想其它办法不行啊,前期箱子收益又低,金币来源又少,强行压着玩家的游戏进度真的可以拉长玩家的游玩时间吗?治水在疏不在堵,限制拍卖两次也就治个标。
建议:
a、关于随从的建议
咱开局给萌新送一个四星随从呗,可以拿出一个奶妈一个前排一个输出,让萌新按照自己想开荒的职业挑一个,或者重新做几个都行,开发难度又不高,降低点游戏开荒难度,也让开荒多一点选择性,别一从0开荒就只能玩防战、血DK、圣骑刮,咱抖音上花那么大功夫搞宣传往来拉人,人拉来了被自己劝退了,图了个啥嘛。
b、关于金币的建议
多劳多得,少劳少得,任务的金币数加一加吧,我刷一个小时让我多赚点行不行,一个刷怪任务做完得一分钟左右,平均给1400,100分钟140K,600分钟840K,啥也不干枯燥无味的刷6个小时才够买一个190的属性拉垮的铁星,加点吧哥哥,金币这东西号毕业了都不知道放着要干嘛,难的还是那些开荒的萌新。其次还可以加一些小概率的特殊事件,比如给金币、副本卷的副本,或者给几万金的特殊任务,增加游戏乐趣。