轮回能不能不清零啊,给制作组一点小小建议

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重启几次元宝不再缺了,轮回还是要一次一次地点。我已经重启4次了,下次重启就要挖穿宇宙2000次。可我挖到了1000以上就卡关了带不动了,就必须轮回。
轮回能增加产量还送符文碎片前期是很好的,但是重启4次后数值大爆炸,那我要把轮回增加的数值拉到执行官比如说禹的数值,每次轮回只增加100%,就必须点轮回数值清零→返回主界面→点解锁→点升级→点轮回界面→点轮回→点确定反复这个过程上万次。
这个过程没有爽感,游戏体验极差,带给你的只有眼睛的酸涩手指的痛苦时间的漫长。玩数值游戏是为了在碎片时间里打发无聊,但刷轮回就要你大把时间扑在这上面。不刷也可以,那就卡吧。
我真心建议这游戏把轮回清零给改了
1.依据矿石产出xx/秒的数值直接轮回,比如我图中矿石产出为70.45i/秒,那我可以一键轮回到需要矿石的上限为70.45i的次数。
2.在轮回界面点轮回弹出轮回次数,根据已产出的矿石可以选择轮回次数1.10.50.100.500.1000.2000.5000.10000.........
3.出个符文,升级轮回次数。根据符文一次能轮回多少次,可以制定上限但别太低。产出矿石没有达到符文轮回次数需要的数值折中,比如符文能轮回1000次,但矿石没那么多只能轮回500次,那就按500次算。
方案一二能大大提升数值爆炸带来的爽感,很容易让玩家过度到中后期。方案三可以拉长游戏进程同时也减少枯燥。
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