剑玩家投降了!
昨天 11:312084 浏览综合
有很多新人不认识我,先自我介绍一下,我是游戏开服就一直玩到现在的调和剑玩家,老区的老蛀虫,四系调和剑最开始玩的玩家之一,游戏ID以前叫长气,因为调和剑一直得不到想要理想的加强,不管是哪种调和剑,后改名为心冷。
先说说义剑也就是所谓报警剑,在每系都加强的新武学(奇门后手招式了解不多)中,义剑由于敌我双方的降招概效果,具有特殊针对意义,作为功能性卡,很多玩家说他数值高我能理解,看就砍数值对不对砍到17,15(重:其实个人认为并不高,拿数据说话正常玩招式的有高调和后起是很正常的一件事,我自己氪度为13拥有双高调,乱敌,五岳独尊,以及一二阶满剑精,三阶满双效,那我们就拿一个高调计算,由于现在武学的招式触发大多为65和70,以65计算,那就是65+4+12.5=81.5,那我请问了,设计师的初心是俩个招式算正常还是三个招式算正常,俩个计算3×0.815×0.815×0.185=0.368644875,触发三个0.815×0.815×0.815=0.541343375,这个概率是很吓人的,也就是触发俩个及以上就是0.91的概率了,那么算上义剑,触发俩个及以上的概率是0.68,我想这个概率不低了,俩段可以打到铜墙的伤害加一段武学伤害,这个伤害是非常可观的了)相信大家都有被六个招式直接秒的经历,先说回义剑,作为功能性卡以降概率的软控来减少招式的伤害,在于我看来是没有认为问题的,这时候就有招式玩家不乐意了,招式强这么久,因为只针对招式,便想这把剑直接死,使用经典招式了,“开票退坑”,一句话还真的这剑就死了,死的彻彻底底。
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这时候是不是就有玩家要说了,不是移到内功上了么,这内功有用么?你看见有人上了吗?玩招式的一定不会上也就是,招式正常打招式,四系打招式,主位10的减概率还不如永久加概率的双气势,辅位更是可怜的5概率,四系打四系更是累赘,影响双方自己的出手,这时候还有提到本游戏最OB的控制了,点穴一点直接断节奏。我请问了,这内功有用么。
OK,现在是这次节奏初心剑,好一把初心剑,你无名江湖初心呢,初心就是你的下水道流派想要补强与你无关,得看大佬脸色。他们说强你就是强,说补正的多了就要限制,本地玩家路边一条。高低我花钱替大佬验证流派是否平衡了。然后别家冒个头,还得被俯视两眼。
好好好,666,你就是这么初心的就是这么对待玩家的。回到正题
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刀剑的武学就是需要加强,策划自己也是认可的,调和刀,调和剑,阴刀,阳剑,还有刚加强一点的阳刀和阴剑(阴剑个人认为在有装备已经有养成的情况下,战力不在下游了)。
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拳玩家真的好有实力(安安静静玩拳的没必要自我代入)啊,随随便便一百万就ke了,以后ke度低于这个的,就老老实实低头,喊拳die,ke度比这个高的,拳die就baojing抓你,还敢反抗拳die,还想不想混下去了。
OK最后说数值以及个人看法,现在数值严重溢出,四系招式都能打上墙,这也是招式伤害永远高于四系伤害的原因,由于招式的伤害段数多于四系,上面已经算出两个招式及以上是0.91,就不多赘述,大体期望值是0.006×0+0.087×1+0.369×2+0.541×3=2.448,再加一段武学逆息在40左右,顺息50左右可以算做0.2到0.25,而四系则是连击暴击之后有2,最多再加笑里的0.25,(要说四系混有招式,阳刀阳奇阴剑阳剑基本没有俩个出手,没有什么好说的)也就是说,纯纯比伤害的情况下,四系在全部连击暴击的情况下的伤害要低于招式的,别说恐惧了会影响四系连击暴击,而招式只要触发还是有伤害的
我在听说策划会加强刀剑,作为剑玩家肯定开心但是,由于义剑的前例,我们太怕拳die了,所以我个人也是投降了。
现在对于减伤属性来说除了阴系别系都很低,因为伤害太高了给大家看一组图
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非常明显,在吃满减伤的情况下(使用的磐石进行代替的),招式伤害远远高于四系,甚至能快达到铜墙(调和刀的招式需要加强,严重缺续航一碰就死,自己本身还扣血,所以新绝真不行,再扣拳系一拳就倒,还有解控问题与控制问题都远远不如拳系控制,点穴真的亲erzi)这说明,现在新武学直直的面板加强的减伤需要高数值才能有效减伤。
对于阴剑想要降速反击,我觉得对于有一步的阴系,都应该可以实现这个,才是一个正常的,不应该是允许磐石的稳定降速反击。
对于调和剑没有降速反击,有且只有加速,对于这把剑,最多最优也就只能挡三回合,而且这也会使自己的聚气烂掉,所以算三次格挡。
那对于四系来说就是最多180w的减伤抵抗,玩家认为这个数值高可以削。
对于招式,那就不是这个数值,招式的三触发概率超过0.5就已经会使有铜墙上限的对战优势无限扩大到一下打掉对面3+的状态而四系最多则是2.25,回到伤害减免可以发现调和刀不暴击在120w,阳拳暴击在180w,所以根本抵消不了多少伤害。
于同期坦度武学做对比。
这里以四海拳法做对比,他拥有四段回阳和四段招爆,提供了大量招爆的同时也提供续航,以招式每段150w伤害(实际伤害远远高于这个)计算150×0.15×4=90,也就是可以提供90w的坦度,而新剑以三触发的招式计算则是(200-180)×4=80,俩者对比,很明显。
所以对于初心剑削弱一定四系减,我没有意见,但是要削弱招式减,那我只能说你策划就是这个
。
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好一个针对
最后是我自己对调和剑加强的一些看法。分为俩种加强,是坦度剑和破甲剑,也就是输出剑,个人更偏向于坦度剑,由于上五剑,很容易被攻击类秒杀。(别说什么气海飞龙剑,调和剑本身有强度么,不就气海飞龙在撑坦度,这也是我希望坦度剑的原因)然后我在这个高人出来前自己有过预测和希望
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最后的做后,还是希望初心剑能有初心。