道士人物解析(二技能)

前天 22:55199 浏览攻略
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。
强度证明和个人对人物的想法。
TapTap
实战展示
强度适中,技能最大问题就是CD,不过个人认为是合理的。
健康的面板,可以快速双切的被动,技能自带自buff,除了【碰撞伤害】和【机制】,基本无敌的技能。
在BOSS爆发阶段,可以贴脸释放技能,打出极其逆天的爆炸伤害
个人认为强度在t1顶尖~t2顶尖
人物介绍
TapTap
人物皮肤
初始武器
近战武器,俩种攻击模式,第一种道剑普通挥砍8点伤害,第二种举起道剑召唤雷霆4点伤害,攻击缓慢,但是可以攻击俩个目标。
总体来说极度一般,只有技能真空期用用吧。
技能——乾坤大挪移
召唤法阵,瞬间击退敌人至法阵外。
法阵会反弹敌方子弹,反弹后的子弹会伤害敌人友方单位经过法阵时获得一个随机增益,增益在法阵消失时失效。
友方子弹穿过法阵后,获得子弹大小和伤害的提升。
技能冷却:6.5秒。
瞬间击退基本可以杜绝怪物贴脸的情况,法阵反弹子弹这个看敌人攻击频率。
法阵反弹子弹基本算全部,唯一无法豁免的是【激光】,为什么不算【近战】,因为可以瞬间击退,近战除了冲撞牛牛,基本不可能碰到。
最重要的是自buff,自己的子弹可以获得增加子弹大小和伤害的效果,哪怕是在比较平缓的对局,也可以有效增加输出。
人物被动天赋——不通用
【副武器】协同攻击,让切枪变得更加丝滑。
协同攻击或许不怎么重要,但是这个切枪如果熟练掌握,可以3秒打出极致爆发的伤害,需要长时间的练习。(【道士】很重要的被动天赋,但是基本不能服务道士技能本身)。
注意事项
1.谨慎把握技能释放时机,真空期较长,如果无法有效清除怪物,或者不小心卡到了下一波,很容易被一套带走。
2.开技能,基本上就是不服就干,生死看淡,就往怪物脸上冲,中间隔着法阵的距离,你的火力也是他永远无法到达的彼岸。
害怕,就很容易无法有效清理怪物,导致技能真空期对局压力很大。
3.正常小兵关卡如果掉盾或者子弹已经快到身前,开启大招收益会更高。
BOSS关卡法阵更多的可以当做半个狂战士雕像,用于增伤输出,尽量让BOSS在半血之前有个大招,拿大招吃BOSS的半血狂暴
4.推荐天赋有
【CD缩短】减少技能真空期。
【保命天赋】和【枪械加伤天赋】等……
如有问题,请在评论区补充,会一一解答。
如果我有什么要补充的,也会放在评论区单独搞一个评论,作为补充区。
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