今天玩了二十关。

昨天 18:5423 浏览反馈
主要是内容太少了,熟悉了之后几乎都是死不了的。
昨天的建议被取呐了,今天再提两个。
1 . 怪物血量属性按关卡层层叠加,比如1-9每层叠10%(100→110→121→133…)逢十凑整然后继续翻下去。
攻击肯定不能这样叠,不然后面随便摸一下就死了。
2 . 关卡内人物血量,攻击以每次升级选择数值*1.05或者1.1-1.2这样叠加。暴击爆伤以2到5这样的加。这样应该能跟得上怪物强度。当然具体的得你们算。#砖块英雄 #
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