新门派
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新门派:太医院
介绍:太医院,掌管医疗卫生事业的机构,是御用的医疗衙门。明朝设太医院,设院使、同知、院判等医官,其中有正官院使一人,院判二人,正好对应游戏背景以及甲乙弟子数量
思路:游戏已经有各类职业,且输出为主,甚至琴本身定位辅助但也被开发成全屏核弹,游戏体验现在就是大号琴中等号蓝黄修罗先手,两边各一个群攻技能基本就是残局了,游戏体验真的很一般,再出输出很难有新意也基本会和现下角色重叠没有意义,而游戏一直没有正牌奶妈类辅助
心法技能思路:作为奶妈核心肯定是回血,作为辅助为了避免像琴那样歪了,普攻就是单点普攻,回血技能回复量适中即可、因为小侠客甲内力兽等前提,还有回血量很容易溢出,所以甲乙武功倍率稍微低些,乙武功回生决为血量最低三个角色回血,进阶后中低概率驱散异常,甲武功妙手回春为所有角色回血必驱散一个异常(驱散几个可以和进阶羁绊武兽等再挂钩),进阶后有中低概率加个一回合的随机增益buff,我认为一个核心点是心法,甲心法黄帝内经加防御同时配备个给全体加免伤的羁绊(比如前排20后排15,大概能保证练度正常的角色能抗一下不被秒即可,同时锁死心法栏避免变成纯阳50级的情况,这个角色的减伤机制也可以让刀棍等脆皮冷门角色有更多出场机会)。
装备思路:武器可以选择针类但作为辅助最高只要乙级即可,饰品医书/药箱(甲乙均可)。甲防具(和我的想法对应,所以要甲的,策划懒可以把天蚕天工这种没羁绊的直接挂钩),人物羁绊可以和青龙雷震琴这种官家部门凑血/防羁绊,武器饰品衣服组合出加血防或治疗量羁绊,武兽技能是溢出治疗转化持续一回合的护盾但不超防御的xx%(用防御来约束护盾避免出现极端情况)。
我认为游戏琴已经是输出天花板了,普攻技能都是全屏还带减伤减命中,再现行属性下再出同类型重复输出意义不大,可以出个回复驱散类奶妈来弥补游戏空白,且通过防御属性来锁死心法什么的避免出现琴这样极端情况,用免伤来给刀剑棍更多机会出场,用驱散来对阴姬雷震琴形成一定克制闭环