陷阱大师人物解析(三技能)

前天 15:58139 浏览攻略
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。
强度证明和个人对人物的想法。
TapTap
实战展示
有点卡手,但是强度很高的技能,刚开始有全图的视野内追踪的大爆TNT,攻击范围很大。
长按自动追踪视野内敌人,还能造成各种元素伤害,自由放置用来消除子弹极度逆天
进可攻,退可守,除了卡手,无路走。
个人认为强度在t1顶尖~t1中游
人物介绍
TapTap
人物皮肤
初始武器
机枪武器,一发子弹6点伤害,释放攻击时,每隔两格会向周围散发两个小球,一左一右各两个,每个小球2点伤害,一般远程基本上10点伤害朝上。
可以将怪物抓到面前,会造成眩晕的效果,如果一直后撤步,且较为有规律的,甚至可以做到一直眩晕。
武器还有二形态,手速快可以用来快速位移,不过我觉得很繁琐,感兴趣的可以多练习使用。
攻速取决于,射击目标距离,距离越近,攻击越快。
吃【连续攻击增加】,然后攻速无限制,取决于手速。(吃天赋的武器,可以留在【副武器】,期待关卡后期未来可期。
技能——帽子戏法
陷阱大师丢出帽子,帽子中冲出鸽子,对上方区域内的敌人造成大量伤害。
部分鸽子会环绕陷阱大师并攻击敌人,也可以挡住子弹。
按住技能按键使鸽群进入攻击模式,松开后回到环绕模式。
“大鸽鸽“到场!
技能冷却:6秒。
鸽子冲出来会造成伤害,总共40~80点伤害左右,“大鸽鸽”大概也能造成20~50点伤害左右。
攻击模式大概能造成140~230点伤害,各种元素混伤,反正100+伤害跑不了。
解散鸽子,鸽子如果撞到敌人也可以造成伤害,不过很低。
鸽子攻击本质是“水滴”(不是。近战攻击,因此飞行路径可以消除子弹。
环绕模式可以有效抵挡子弹,害怕的也就是【地刺】【碰撞】【近战】这种伤害,枪械输出可以有效解决。
人物被动天赋——通用
【击杀怪物爆炸】——自带起爆符的男人,技能也确实做到了艺术就是爆炸!
很好用的天赋,可以在战场上有效补充伤害,非常的通用。
注意事项
1.玩这个技能一般都是双指操作(左边两个手指头同时操作)。
需要熟练掌握,长按【攻击模式】,不按【环绕模式】以及短按【解散】。
长按【攻击模式】需要敌人在视野内,要么无法使用,很容易被判定为短按【解散】
如果长按【攻击模式】已经发动成功,可以一直长按技能,将这个模式延续下去,一旦敌人出现在目标视野,鸽子就会直接自动发动【攻击模式】
2.平时可以以【环绕模式】作为常驻形态,面对大面积子弹,可以长按【攻击模式】,有效消除自己到敌人路径上的子弹。
3.技能使用期间,“大鸽鸽”只要出来技能就会CD,如果技能CD好了,寻找安全位置,及时更换鸽子,这个很重要,要不经常会被卡一两个鸽子很恶心。
4.进入房间前可以直接释放大招,等待1秒钟左右,然后进入房间,“大鸽鸽”会自动追踪你视野内的目标敌人,造成大范围伤害。
5.推荐天赋有
【宠物加强】放大宠物鸽子的体积(+50%,更容易消除子弹。
【散弹增多】有效增加宠物鸽子的数量(+2。
【元素暴击】大招宠物鸽子造成的元素伤害,可以有效增加元素伤害。
如有问题,请在评论区补充,会一一解答。
如果我有什么要补充的,也会放在评论区单独搞一个评论,作为补充区。
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