“翻翻乐”功能调整说明

修改于02/212400 浏览官方公告
亲爱的大魔法师:
自“翻翻乐”功能上线以来,我们收到了大家的诸多反馈,其中关于“肝度大”“被迫玩指定玩法”“原有玩法周奖励被砍”等问题,我们都已一一知悉。给大家造成的困扰我们深表歉意。
想先和大家沟通一下,线上“翻翻乐”功能的设计初衷是:
为了照顾不同类型的玩家,对于那些不太热衷于焦点玩法,或是更偏向佛系游戏的玩家,每周仅需保持日常活跃,例如参与竞技场、迷梦之域以及常规战斗,便能将3个馈赠升至3级,并确保这部分玩家获取资源的价值与将9个馈赠升至3级等同;
而对于热衷投入大量时间和精力的玩家,他们可以选择将9个馈赠全部升至3级,从而获得更多挑选心仪奖励的机会。
但结合线上的实际反馈以及对功能的慎重评估,我们决定做出如下调整优化:
新增能够获取祝福秘钥的任务:同一公会成员完成重复任务后,其他成员可以共享一定比例的秘钥,共享秘钥将会让拿满9个3级馈赠的奖励需要的肝度大幅降低(具体数值请以游戏内为准)。
额外增加奖励竞技币*2000,数额与原竞技场周任务奖励一致;
上述修改我们会尽快完成,部分展示可能并非是最终表现效果,将会在下个版本完成优化,感谢大家的理解与包容。
此外,2月21日内我们将为大家免费发放祝福秘钥*1800和竞技币*2000,再次感谢大家的热烈建议与积极讨论。我们也深刻反思了本次出现设计初衷与上线后实际效果发生较大偏差的问题的原因,后续玩法设计中我们将更注重玩家实际体验与参与意愿,争取保证内容在正式服上线时能给大家带来更完善的游戏体验。
《剑与远征:启程》项目组
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