为什么开服不到一个月玩家流失严重

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《重构:阿塔提斯》开服不到一个月玩家流失严重,主要有以下几方面原因#重构阿塔提斯 #重构阿塔提斯实机试玩 #重构阿塔提斯公测
- 玩法缺乏吸引力:虽然保留了经典5V5对战、三路推塔等传统MOBA玩法,能让老玩家快速上手,但也因此缺乏足够创新。和市面上众多MOBA游戏相比,玩法上同质化严重,对玩家来说新鲜感不足。比如在地图设计、英雄技能机制上,没有特别突出的亮点 ,难以吸引玩家持续游玩。虽然有像摄入危机这种创新的不对称对抗模式,将生化模式与moba结合,但由于玩家基数少,很难匹配到对局,导致很多玩家体验不到,无法形成口碑传播。
- 游戏体验不佳:
- 手感与操作问题:游戏存在手感僵硬的问题,普攻和技能释放反馈不及时,近战英雄尤为明显,比如攻击时感觉像挥空气,追人锁定还会出现抽搐情况,影响玩家操作的流畅性和对游戏的掌控感。
- 平衡性失调:英雄之间的平衡做得不好,有些氪金英雄在技能设计上过于强势,而免费英雄或普通获取途径的英雄与之相比差距较大,这让零氪和微氪玩家在游戏中体验较差,觉得不公平,进而选择离开 。
- 匹配机制混乱:匹配时间长,还经常出现匹配到人机的情况,甚至在选人界面就出现队友位置争抢混乱、阵容不合理的问题,比如多选射手、法师,却没有打野,严重影响游戏策略性体验。
- 运营策略不当:
- 福利太少:开服送的福利较少,对于玩家来说吸引力不足。活动奖励也比较敷衍,像天天给双倍经验双倍金钱这种奖励,对玩家没有太大的吸引力。签到送的皮肤数量有限,而皮肤除了氪金几乎没有其他获取途径,且价格昂贵,精英皮肤60多块,史诗皮肤90多块,典藏皮肤100多块 ,这让很多玩家觉得性价比低。
- 更新调整不及时:玩家反馈的很多问题,比如活动、每日任务更新时间不合理,每日结算时间为半夜十二点,对于夜猫子玩家来说很不友好,无法及时完成当日任务。但官方没有及时进行优化调整,导致玩家失望。
- 氪金体验差:游戏存在角色抽卡机制,且氪金力度较大,限定角色抽取概率低,无大保底根本抽不到。开服商城有限定角色需用钱买,这种吃相难看的氪金模式让玩家反感,觉得游戏是在捞钱,而不是真心为玩家提供优质体验。
- 宣传推广不足:游戏上线后宣发力度不大,很多玩家甚至都不知道这款游戏,导致游戏热度低,玩家基数难以扩大。在如今竞争激烈的游戏市场中,没有足够的曝光度很难吸引新玩家加入,也无法留住老玩家。
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