战双游戏主要玩法介绍
02/2019 浏览攻略心得
主要玩法
周本
幻痛囚笼
每周刷新三个BOSS,每日有三次挑战机会,三个BOSS有不同的属性(受到某属性伤害显著提高)或中立(无被克制属性)每个BOSS有三个难度,打得越快分越高,三个难度得分之和为这个BOSS的总分,三个BOSS得分之和为本周总分,指挥官等级达到80级且周总分达到100w可永久开启进入终极区的资格
BOSS被击败后会有确认得分和放弃得分,确认得分后参与本次战斗的角色会扣除体力,每个角色每周只有三点体力,新手可以使用练度低的队伍打三个BOSS的最低难度
终极区BOSS更多难度更大奖励也更多,每周一玩法刷新后可选择进入高级区或终极区,建议新手拥有至少一支完整队伍后进入
离群点
终极区专属,里面有很多BOSS,挑战离群点BOSS无需消耗体力,每个BOSS都有成就,成就可产出大量幻痛伤痕
鏖战点新手接触不到
主要产出
幻痛囚笼玩法主要产出幻痛伤痕(头骨)可以兑换任何角色的碎片,每个角色最多兑换30碎片,可将角色升至2S,需要500头骨
纷争战区
分为四个段位(尖兵,领袖,英雄,传奇)每周刷新,根据上周的排名决定晋级或掉段,尖兵,领袖每周会在火冰雷物暗空六个属性中刷新两个属性区域(例如火区用火系角色优势,跨区伤害大幅度下降)英雄,传奇会有第三个区(熵钟异数)会在六属性中刷新一个以及一个效应区组成(或两个效应区)选一个打,主要产出为战区影响力,可兑换六星意识共鸣自选材料,跃升晶元等材料