优化一下追击队!

02/2027 浏览游戏反馈
追击队跟赛车手之间的性能差异太大了,被真人锁定根本没有反制手段,好不容骗过一个弯追击队又会凭借超高的车辆性能追回来,那个emp跟无限火力没有什么区别,肘击一下就是半管血还要失控,我敢说同等水平下赛车手绝对逃不了(除非开挂、卡bug、找刁钻地点)
总结:追击队性能太强,赛车手根本没有什么博弈的空间,热力追踪挫败感极强。
建议:
1、追击队的车辆性能应与赛车手差不多,自动集气无限氮气可以接受,你那离谱的加速和极速赶紧改了!我为什么不喜欢玩追击队,很大的原因就是因为车辆手感跟竞速差别太大,无法适应。
2、追击队的EMP冷却时间应与赛车手护盾的冷却时间一致,无限火力谁遭得住?
3、增加赛车手的反制手段,我记得单机端游热力追踪里,赛车手有干扰追击队电脑、使其在地图上丢失目标且无法使用道具的技能(致盲+沉默)。建议给赛车手的电圈技能增加一个沉默的效果,使用得当可以打断追击队的侧撞,增加博弈的机会。
4、作为平衡,增加追击队获得的分数,比如追残一个赛车手(伤血一半以上)也能加1分,金火车手就加两分,成功扣押分数翻倍。
5、赛车手被队友复活后,增加一个30秒的安全时期。追击队看到有无人机就一直跟着,一复活就锁定,你说这合理吗?
6、增加热力追踪获得的排位分。车辆邀请赛随便跑一把竞速就加二三十分,热力追踪忙死忙活就算满火撤离也只加35分,投入与收获不成比例。
2
2