2月21日版本更新和未来游戏更新内容预告

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各位领主大人,
我们计划本周五(2月21日)进行较大规模版本更新,具体维护时间后续会正式公告。
内容和功能更新
+ 新增鸿蒙大陆第二幕剧情主线。包含白骨精、红孩儿、金翅大鹏、牛魔王、黄风怪的剧情故事。
+ 碎片商店可以刷新到任意橙色碎片10个兑换招募函10个,每日不超过3次。
+ 调整月卡福利
    - 每张大月卡生效首日(注意不是购买日)可领取UP招募函x40,每日可以额外领取大能量药水x1,原每日领取普通招募函x10改为领取钻石x600
    - 每张小月卡生效首日可领取UP招募函x20,每日可以额外领取小能量药水x1、钻石x300
+ 调整成长任务福利:可以在任务界面额外领取UP招募函x60
+ 新月卡正式上线后,我们会向所有已经使用过旧月卡的玩家送出对应的补偿,相关数据统计完成后发放。
+ 新增战令功能。领主通过完成每日任务、每周任务、挑战任务可以获得海量精英关养成资源奖励。升级到传说奖励后,可以获得超值3500%的UP招募函和钻石。
+ 本赛季大陆竞技场结束后入口关闭,对应的大陆竞技场收益后续将转为其他竞技场货币。
本周六卡池更新
    - UP招募卡池:艾琳、尤金、俄狄浦斯
    - 限定招募卡池:摩根·勒·菲、布伦希尔德、汉尼拔·巴卡、威廉姆 华莱士、爱德华·蒂奇、凯、喀尔刻、查理大帝、阿耳戈斯、凯撒
Bug修复
+ 装备功能点击锻造石没反应。
+ 奇观的产出可能会乱码。
+ 宝箱开出来的积分可能会乱码。
+ 无法跟陌生人聊天但是存在聊天按钮。
+ 英杰手动升级升到200时升级按钮消失。
+ 装备强化后,英杰左上角返回按钮可能会消失。
+ 图鉴宝箱的可领取状态跟不可领取状态图标显示一样。
+ 图鉴奖励,数值显示范围不够导致换行。
+ 部分伤害数字显示异常。
平衡性调整:
+ 技能BUG修正
    - 修正尤金四星圣物效果异常的问题。
    - 修正汉尼拔·巴卡技能触发后未正常死亡的问题。
    - 修正乌利亚一星圣物未生效的问题。
    - 修正奥德修斯技能增减伤未生效的问题。
    - 修正猪八戒生命上限叠至5层后还会继续提高生命上限的问题。
    - 修正费奥纳战斗开始30秒后获得的物防提升只持续5秒的问题。
    - 修正海姆达尔、赫尔墨斯、蚩尤、路西法圣物界面显示异常的问题。
    - 修正曼托技能特效生成位置异常的问题。
    - 修正库丘林技能触发条件与描述不符的问题。
+ 修正部分技能描述与实际效果不符的问题,仅修正描述、实际战斗表现无变化。
    - 查理大帝:显示提高60%-300%物攻,实际30%-60%。
    - 希尔达:显示降低目标50%-200%魔攻,实际35%-65%。
    - 雷哈德:显示提高15%-45%物攻,实际10%-30%。
    - 唐僧:显示100%概率晕眩,实际20%-50%。
    - 俄狄浦斯:显示提高50%-200%物攻,实际10%-30%。
    - 沙佐:显示降低50%-200%双攻,实际25%-55%。
    - 赫尔玛:显示每次生命低于50%触发,实际生命首次低于50%触发。
+ 英杰调整
    - 弗拉德三世:英杰名字改为德古拉,技能数值提升。
    - 希尔达:触发条件改为首次交战释放,作用目标增加,数值降低,持续时间提升。
    - 兰斯洛特:技能数值提升。
    - 伊丽莎白:技能数值提升。
    - 潘多拉:触发条件改为每10秒释放,数值提升,持续时间提升。
    - 费奥纳:缩短触发所需时间,数值提升;4/5星圣物效果调整。
    - 珀西瓦尔:触发条件改为首次交战释放,光环新增降低敌军魔攻的效果。
    - 艾克托:触发条件改为每10秒释放,数值提升,持续时间调整。
    - 尤文:触发条件改为普通攻击时50%的几率释放,数值提升,恐惧概率提升。
    - 布洛克:整体优化;3/5星圣物效果调整。
    - 瑞根丽芙:反击间隔缩短,数值提升。
    - 哈拉尔德·费尔黑尔:复活数量提升。
    - 阿塔兰塔:触发条件改为普通攻击时50%的几率释放。
    - 安提俄珀:减免士兵伤害改为减免所有伤害,减伤衰减规则调整。
    - 贝奥武夫:缩短触发需要的攻击次数。
    - 埃里克·红:缩短触发需要的攻击次数,描述完善。
    - 俄耳甫斯:触发条件改为每10秒释放,索敌目标调整,持续时间提升。
    - 阿耳戈斯:缩短触发需要的攻击次数。
    - 帕里斯:缩短触发需要的攻击次数,伤害构成新增目标魔法伤害,数值降低,陷阱持续时间提升。
    - 柏勒洛丰:触发间隔缩短,召唤数量提升。
+ 兵种调整
    - 法师克制盾参数由30%降低到15%。
    - 所有近战单位物防提升20%,魔防提升120%。
    - 近战单位的生命+10%,盾兵+20%。
    - 士兵血量再额外提升10%。
下周更新内容预告
+ 鸿蒙大陆第三章主线剧情
+ 新增大陆塔玩法
+ 碎片商店新增橙色英杰碎片兑换大量该英杰圣物专属升级点数
+ 后续Bug修正和平衡性调整。
三月主要更新内容预告
+ 三月第一周。增加幸运能量玩法,超级扫荡相似,但更多乐趣,可以购买除碎片以外的养成材料,不再无聊刷刷刷。
+ 三月第二周。增加联盟速决战玩法,隔日刷新联盟对手,直面对决,每个联盟成员有多次攻击和受击机会,根据联盟对战结果进行赛季排行奖励。
+ 三月第三周。增加Boss挑战玩法,击败世界Boss,养成召唤兽,并把他们加入你的军团阵容。
+ 三月第四周。增加单机多军团战场玩法,加入Rogue要素,控制多个军团攻城掠地。
本周更新内容正在全面测试中,大家以最终公告内容为准!我们会继续加速提升游戏内容和体验,修复发现的问题。
小小军团重生工作室
2025年2月20日
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