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以一个从业超过20年的资深大厂运营来说,这个游戏的商业化运营一塌糊涂。我推荐几点改良。
1.加入了命座,导致养成水平,以及存在碾压的情况下,慢慢砍终究是适得其反。正好游戏有双月卡的情况下,直接把福利让给玩家,大月卡涨价到58,开通自动限免所有载具所有载具效果提升到三命。有条件的“限免”,既不会让充钱玩家不悦,也会让平民玩家用脚投票。
2.商城礼包,你们平民玩家的钱是一点也不想赚,要是我我全都要,节假日时不时不是来一个一元十抽的特惠小礼包,以及甚至可以开出命座红零件的10倍超值实惠礼包,每天再来一个免费宝箱,开出一点点黑石,9/99/999。
3.不知道为什么不出世界频道,你直接梭哈世界聊天,发言一次需要100黑石,小喇叭大喇叭安排上,大喇叭的发言可以全服包括战场内出现。大喇叭就是珍惜道具了,发言一次需要98米。
4.等级系统呢?第1次见没有等级系统的游戏,每次战场结束的结算页面,你整的花里胡哨一点,玩家都花了三天时间打游戏了,这个结算页面,你统计一些关键数据,然后可以分享给大家。每提升一级就会送王者宝箱,这个是提升玩家养成感的,是重中之重!
然后一些什么排行榜呀,地区排名。成就系统都一个没做,差评