【定档三月】制作人揭晓公测爆改计划
研发室传来电报
旅者们就测试体验反馈如潮
项目组的大家已飞升赛亚人模式
昼夜不息地完善热点问题调改方案
只为3月揭晓公测开启时间前落实全部优化
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>>热点问题调改规划
Q:卡池问题具体如何调整?
A:在卡池的体验方面,我们计划通过扩充卡池英雄数量来避免极易重复的问题;对于卡池文案表述令部分旅者感到困扰的情况,我们会消除“权重up”等存在歧义的文案并展示卡池内稀有英雄获取概率;此外,目前已对霍查迪尔、伊兹拉斯等强度不及预期的英雄进行了加强,我们还会持续关注游戏内实际表现和旅者的反馈持续进行平衡性优化。
Q:每日玩法耗时太久,漫长的刷本让人感到疲劳。
A:公测版本我们将审慎把控耗时情况,并针对性地对各项玩法环节评估调整,包括调整多倍收益功能的开启时间和削减部分玩法的时长。同时,刷本疲劳感也跟掉落体验强关联,我们在副本掉落上也会增加奖励。
Q:英雄养成周期长,需要将大量体力分配在刷天赋材料上,想毕业装备更是难上加难
A:本测出现的这些情况也是和我们预期有偏差的,目前已经在针对副本难度、天赋刷取体验和强度、装备系统等做优化了,例如装备方面,我们会优化装备词条的生成逻辑,确保正确属性的装备更容易获取。也会推出更多副本外获取装备的途径,包括商店兑换、活动奖励等,丰富装备获取途径,帮助旅者更快获取合适的装备。
Q:公测福利会比内测多吗?
A:一定的,本测资源投放稍微保守了些,的确是我们考虑不周。
公测时,我们会大幅提升福利力度,确保旅者在游戏初期就能获得足够的资源支持,从而更好地体验游戏内容;同时我们会继续优化英雄获取途径,并增加更多活动来帮助玩家获取核心英雄。
本测比较受欢迎的预言召唤活动,公测将迎来体验迭代和福利加码;关于大家担心内测玩家不好刷初始的问题,我们也在考虑让内测玩家账号的预言召唤抽数更多等方案,让大家都能刷个爽,敬请关注我们的后续方案。
>>旅者建议回应
Q:我很喜欢埃里奇但一直抽不到,公测能多送一些传说英雄吗?
A:我们的族长好受欢迎啊,吹响上低音号角🎷随赛季深入我们有设计SSR英雄投放计划,会综合考虑选择适合的英雄,埃里奇也会纳入考虑的!
Q:内测充值返利问题能再说明清晰吗?
A:可以的,关于累计充值的返利说明如下:目前充值返利活动指同一个账号在测试期间充值的金额,均计入充值总金额,并在公测时按活动规则返利龙晶石。为了让公测玩家和内测玩家尽可能公平,提高了内测的返利幅度后,这部分额度就不计入公测的累计充值奖励了。
Q:白猿公的获取周期能缩短些吗?
A:能!白猿公的获取会大幅提前,另外公测开服后将有全新的白猿公系列活动,包括剧情、关卡等内容。
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尽管《龙息:神寂》目前仍存在诸多不足
但我们从未放弃打造一款西幻扛鼎之作的初心
旅者们的热情支持让我们觉得这份梦想并非遥不可及
定档三月,邀您见证