得加强落伍的氪金将了

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说的就是刘邦、樊哙、马略、凯撒和韩信。
如今神魔当道,马略和刘邦还能打出几十点的伤害,令人汗颜。韩信作为曾经的二骑,如今挂着三个废技,也不太够看。樊哙作为新近将领,强度也如此之低,实在有点莫名其妙。凯撒其实没有太多废技,只是强度配不上价格和历史地位。
所谓加强,不是一定要强度媲美项羽,而是要这些将领起码有用武之地。马略、刘邦这些将领,本来还能在极特殊的场合有自己的独特性(比如征服前几回合爆发),但如今各方面也都被取代了。暴击、连击、行军,不必样样都有,也可以走功能型路线,比如世4的辅助将、经济将。
辅助和经济倒是一条很新的道路。罗马一直很缺辅助,从来没有能给友军上buff的技能。世4这块倒是很多,比如复仇、人海可以给友军加攻击力。罗马倒是有上debuff的技能,但都是减攻击和防御这种不痛不痒的东西。世4的debuff就比较多样,比如禁反击、禁移动,这样才能使辅助将有上场的价值。
另外,加强不大可能通过进修实现,只能通过改技能。原因在于,这次的屋大维必须先进修、再加冕,意味着进修是加冕的先决条件。而马略等将早已出了加冕,那就不可能再加个进修。再者,这些将领已经要氪金了,再让玩家花60+人民币买进修材料简直不要太厚道。
以下分别说说一些加强设想。
马略的加强设想。马略的天赋是“军事改革”,可以连续加编并且价格减半。技能上,除了鹰旗精神和步指有用,其他都不甚重要。围绕马略可以加编爆发的特性,我们可以做如下加强:第一,增加“加编后战斗能力上升”的技能。第二,为体现加编的价值,可以为技能设置梯度,如“每增加一编,暴击率上升10%,暴击伤害上升10%,每次增编获得的状态持续3回合,独立计算”。至于为什么设置成暴击,是因为马略本就没有战吼和征服者,暴击本来就低。第三,如果觉得技能复杂,可以直接改为“增编后,暴击率上升30%,暴击伤害上升30,持续3回合”。
刘邦的加强设想。刘邦缺暴击,可以围绕暴击设计。刘邦的“皇帝”天赋带有连续加编,也可以善加利用。加强如下:增加“增编后,可以再次行动,同时暴击率增加20%,持续2回合”技能,这样,刘邦可以尽情冲进人海,在掉编后迅速折返补编获取暴击率。或者,刘邦可以往辅助思路靠,例如:“每次攻击后,被攻击的敌人获得威吓效果(含溅射对象),下回合不能攻击。”这样,刘邦可以一个人拖住一圈人,为主力争取时间。
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