前传之怪现象
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刷子游戏应该注重刷图体验不是?追求的是更高更快更强,但是自从更迭到SS0之后就感觉刷的很不爽,感觉就缺失一些东西
第一件事感受到的就是升级的速度太慢,而且装备不到60级就能有一个羁绊。ch你是go?这相较以前是真的真的太难玩了!!!ch:60级前先给我赤石!羁绊不够大前期就爽不起来,体会不到有啥意思
第二件事也是赛季更迭出来的技能重做,专精出现。ch:氪金给我狠狠抽专精,李奶奶的。也不是没高专精玩不了,只是把机制拆到专精要你抽心里膈应
第三件事就是刷装备。这个恶心至极,也没啥好说的,大家都知道
刷子游戏比较在意一些机制的变化,比如正传那些影响运行机制的天赋,比如蓄力加快、连击强化、攻速加快、冷却加快等,获得一个影响机制的新天赋就能改善你的游戏对局感受,就有点意思。而前传赛季更迭将那些可以让游戏体验增加的技能机制改了,比如原先风暴守卫五连跳跃打击,现在成一次了,绝了,直接把角色砍废了,你要是说它伤害还是很高啊,那就是你对。刷图更讲究的是机制,机制差了就很难玩,数值也都是溢出的。原先还有扩散范围词条,后来也是没了,赛季改的就很不好,这也就断了大部分娱乐刷图,急速刷图的路子,也只能不断刷装备追求高数值。追求高数值快进到玩同一个角色,玩同一个流派,那就更没意思了,点名批评光球流,好玩吗?好玩个吊,就是伤害高!你没办法,你玩伤害你就跳不过去光球流。刷子游戏更迭到刷图只能追求提升伤害,那就没意思了