本世代仙剑绝唱,静待下世代

修改于02/21251 浏览我与仙剑的故事
本想记流水账,但限制字数1000,只能重新组织语言。
最终账号停留在15级,因为御剑15级解锁;
第一时间换上了大龙,本想看诛仙世界笑话,结果自己成了笑话:
对面开大龙,全服公告15分钟,还附带坐标,邀请大家来看全服特效,秀的就是花钱放个大呲花;到你游这儿,大龙替换御剑后,不能加速御剑飞行?狭窄处不能召唤?本体巨大体积碰撞会影响转身和移动?请问我要他干啥?我要他是想御龙飞行耍帅,结果变成了小丑展示台!!(来,大家看这里,我宣布一个事)
鉴于我只玩了一点点主线,只讨论一小部分跳票期修改:
①归云村百寿宴主线导入删除,多好的一个让玩家切身感受妖族也是在这片世界仔细生活的剧情,却就这么放掉了;
②南瓜村剧情,本来这儿会深入浅出讨论一下,人族妖族在这片世界共处时的一些思考,也直接舍弃了;同时舍弃的还有这条线里面关于苏州鱼患的引子以及其背后的汹涌暗波;
③给妹妹讨要包子的小乞丐,看来是真的彻底删除了,已经消失2个版本了,这儿涉及讨论到人族本身的风貌,倒的确处理起来要费些心,但就这样舍弃,太可惜了,毕竟仙剑本身IP也是一直会讨论这个话题的,以小见大多好;
④【云间宿】外置,融入到大地图上,并且还有个【御灵弈境】弱关联,这个改动倒是还挺好;毕竟终测时候,已经采用固定建筑位置的解决方案了,的确没必要单独搞个场景再跳转,放在大地图,还有种能随时路过逛逛菜园子的体验;但你都简化出两个大功能界面【总览界面】【万灵福地】,【总览界面】能直接升级主要建筑,【万灵福地】为什么不能直接升级其他建筑?非要强制前往互动,没啥意义啊。对建筑的UI操作界面本就是独立的,【总览界面】能调用,【万灵福地】也调用的话不仅方便,功能也高度统一啊,不能理解,难道是我菜吗???
⑤御剑飞行,仙剑IP,开放世界,请问你第一时间想到什么?就是御剑飞行啊,结果你公测版本再次削弱御剑操作,现在连普通飞行都要消耗御剑值,下剑才能恢复御剑值,加速的距离还被削了;你想干什么?卖大龙之类的吗?大龙效果还不如普通剑,我买啥啊买。。。你游作为MMORPG,最重要的不应该是多人副本、BOSS战、排行玩法之类的吗,你限制御剑干啥,你让玩家飞个爽会给游戏带来什么不好的问题吗?除了首测没参与,每次都参与测试,但从来不能理解你游任意版本花式限制御剑操作手感到底是为了什么。。。也许这就是牛皮策划和菜鸡策划的区别吧。。。算了,我菜,我潜水去了。
最后,回归标题,仙剑,本世代再见,下世代再见。[表情_祈祷]
TapTap
1