《剑与远征:启程》1.3.2版本更新公告

修改于前天 11:201565 浏览官方公告
为了带给各位更好的游戏体验,《剑与远征:启程》将在2月20日15:00~16:00进行服务器停服维护,维护结束后将更新至1.3.2版本。更新维护期间玩家将无法登录游戏,为确保您的账号数据正常,请在维护前提前结束战斗并关闭游戏。给各位带来的不便,敬请谅解!
【重要更新】
1. 新增「翻翻乐」功能,玩家可通过游玩该功能中指定的玩法获取大量每周奖励。由于部分玩法奖励合并入翻翻乐功能,版本更新后我们将移除竞技场与荣誉对决的每周任务,玩家在本周已完成的任务会立刻进行结算并发放奖励。
2 .新增「信赖留影」视线调整与点赞功能,同时增加若干拍照姿势。
3 .新增以下英雄的觉醒之力2级效果:索恩、阿塔兰忒。
4. 新增声望系列任务:白山亡灵势力。
5. 新增钓鱼玩法趣味支线任务“钓鱼之夜”,完成任务后,将获得本赛季鱼王线索,可根据线索寻找鱼王。
6. 新增定制剧情演出回放功能,玩家可通过剧情回顾回放查看。
7. 「赛季商店」中新增英雄塔西、卢卡的灵魂印记。
8. 当英雄达到冠阶4后,其多余的灵魂印记可在背包中进行回收,回收获得的英魂晶石可用于在新的英魂商店中兑换资源。
9. 当英雄达到冠阶4以及专属装备到达25级后,可激活"冠翼",英雄图标解锁全新表现效果(仅显示有所变化,无数值加成)。
【体验优化】
1. 下调部分挂机挑战的关卡难度。同时,为了降低随机性对通关与否或成绩好坏的影响,我们将大幅下调部分模式中敌人在触发暴击时的暴击伤害倍率,但敌人的暴击率依然不受影响,暴击所触发的技能效果依然有效,己方的暴击率或暴击伤害倍率均与原本保持一致。  受影响的模式包括:挂机挑战、迷梦之域、女神试炼、灾厄征伐、世界首领。
2. 优化战斗跳过功能:  部分玩法新增手动跳过功能:魔晶纷争、超凡挑战、无尽斗场、首领连战、异界迷宫。  部分玩法新增战前跳过功能:灾厄征伐、公会狩魔、沙盘演兵部分战斗可使用,迷梦之域、世界首领每日第2场战斗可使用。玩家可在备战界面中完成布阵后选择跳过战斗直接进行结算。  部分玩法新增战力碾压功能:挂机挑战、天穹试炼、深渊挑战。当玩家共鸣之手战力相对玩法关卡战力高出一定比例后可进行战力碾压,直接通过相对玩家共鸣之手战力较低的关卡。
3. 新增巅峰竞技场玩法挑战冷却机制,临近结算时挑战失败后,挑战方对防守方会进入挑战冷却,冷却期间无法再次挑战该名防守方玩家。
4. 新增世界首领玩法阵容推荐功能。
5. 新增赛季手册历程,会显示过往赛季的个人活跃数据。
6. 强化女神试炼玩法备战界面中,激活祝福英雄的角标显示。
7. 下调每周任务中“完成他人发起的代理作战、协同作战或成功与他人击杀魔化生物。”所需的次数。
8. 优化英雄阿熏和蒙蒙皮肤“冬裘新庆”中部分技能的特效表现,具体效果以实际游戏内表现为准。
9. 优化剧情战斗布阵逻辑,将可正确记录此前的上阵阵容。
10. 优化部分剧情任务的表现。
11. 优化机关图鉴的显示。
12. 优化启动流程的加载速度(需商店更新)。
13. 适当减少部分赛季成长任务的解锁时间。
14. 部分排行榜中排名前三的玩家可通过点击其角色模型弹出个人名片。
【战斗机制】
1. 旧日回响 - 注光术  修复参与击败次数的计数显示错误的问题,实际效果与原本保持一致。
2. 双生星灵 - 伊莱亚和莱拉  优化技能“星界牵绊”的描述,新增关于“直线路径”的相关说明以及图例,实际效果与原本保持一致。
3. 蚀骨流箭 - 阿德  优化技能“蚀心碎骨”能够立即击败敌人的伤害阈值在血条上的表现,实际效果保持不变。
4. 橡木贤者 - 雅顿  修复自身处于无法选中的状态时,技能“自然馈赠”将不能正确为雅顿恢复能量的问题。  修复终极技能“自然之怒”所创造的乌云,在其他角色使用终极技能的时间静止期间会减少持续时间,但不会产生效果的问题,现在在时间静止期间将不会消耗乌云的持续时间。
5. 风语漫游者-洛桑  修复“引风链”技能在选择最近的敌人时,如果有多名敌人与洛桑距离相同,则选择目标的优先顺序与游戏中其他类似情况不一致的问题。  修复“引风链”技能施放的技能弹道如果因为打偏而没有成功命中敌人,则后续将不会再次释放的问题。
6. 默行战意 - 索恩  修复了索恩通过觉醒之力效果触发技能“掠阵疾袭”时,部分情况下未能正确提升击退距离的问题。
7. 怪物 - 荧荧锐利射手  修复被动技能“狂热之姿”,在攻击目标切换后将不再能正确叠加攻击速度的问题,与此同时大幅下调了其切换攻击目标后保留的攻击速度增幅的数值。
【荣誉对决更新】
1. 英雄列表更替:  本次新增英雄:呼金、霍德希金、波妮。  本次移除英雄:科林、维珀里安、卡列琳娜。
2. 英雄平衡性调整:  柳博米尔:治愈无修正 → 治愈下降10点  波妮:造成伤害无修正 → 造成伤害降低10%
3. 玩家战斗结束后,将可能触发“菲兹的神秘试炼”,该试炼既不会增加胜场次数也不会计入失败次数,但在这场试炼后将获得一个随机的战利品,胜负结果会对出现的战利品产生影响。
4. 暂时移除灵器“深雪草”。
《剑与远征:启程》项目组
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