Steam游戏评测 第415期《兄弟:双子传说》

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一款以解谜为主的奇幻冒险游戏,谜题设计融入到环境中让沉浸感更好,就是初始村子的大家多少有些天赋异禀,居住在这样一个奇妙的地方。就像游戏中切换双人模式时的提示所说,原本只为单人游戏设计。游戏的操作设计大胆,玩家一只手柄同时操作两名角色。当然也可以双人操作,这样更节约精力,流程推进更顺畅快速。
这款游戏在体验上还是有些青涩,如果双人游玩,其较为单调的操作和互动会更加凸显,还好游戏的流程不算长,在新鲜劲完全消褪前游戏结束。当然也能看到制作人在双人游戏方面的才华初显。
游戏内容方面
作为单人同时操作两个角色的体验,不论是过去还是现在,都属于比较特别的设计。如果你是用手柄游玩的话,其操作体验会更加特别。游戏的手柄操作,基本上只用上了,摇杆、肩键和扳机键,哥哥角色是左侧的键位,弟弟角色是右侧的键位。玩家在游玩时,有时候会有种左右互博的感觉,两只手同时操作哥哥和弟弟同时行动。
其实在这个时候,也能看到制作人在双人游戏才华才华初露英姿,游戏内容上的恶作剧。相比多数合作游戏里,角色们的能力和作用几乎是一模一样的,虽然在本作中兄弟二人的能力多数还是相似的,但也能看到部分关键环节,两个角色在能力上的差异性和不同环境下的特别作用。
本作的制作人约瑟夫,正是未来制作《逃出生天》和《双人成行》的首秀作品。本作虽然在整体上显得青涩,像世界观上元素比较杂,关卡设计与环境的处理还不是那么合理,例如:开头的过桥设计,逻辑上大家会建设一座木桥,而非一座机关桥,毕竟机关桥的造价会更贵。
重制浪潮下的一份子
这些年重制游戏已成为一种浪潮,个人对此抱有较为乐观的态度。可以让曾经做出优秀作品的团队,再一次有机会向玩家们展示自己的作品。也让时代原因落后的图形和机制问题在新时代下得到改进,玩家可以重温过去的良品佳作。还能让新时代的玩家切身体会到某些作品在过去时代的荣光,以及了解过去游戏环境的部分样子。
说回本作,整体流程不算长,游戏内容还是比较青涩,但已经可以看到制作人在双人游戏方面确实比较有造诣和想法。本作的重制表现谈不上多好,图形上确实有提升。只是优化不怎么样,对配置有一定的要求;偶尔会遇到bug,还好没有遇到卡死的bug,流程是可以正常推进的。
如果你没玩过原版,又喜欢这种类型的游戏,可以在自己觉得价位合适的时候试一试。
本评测来自steamUU鉴赏家组-游戏小坤子
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