游侠人物解析(二技能)

修改于前天 22:57203 浏览攻略
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。
强度证明和个人对人物的想法。
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一个很注重操作,却很难打出高收益的角色。
但是经过我的琢磨,我明白了问题的关键,技能的释放时机和结束位置如果自己可以大致判断,自己的高操作就可以换来很高的收益(具体看注意事项)。
伤害基本上是枪械输出,技能输出占比不高。
个人认为强度在t1顶尖~t2中游
人物解析
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人物皮肤
初始武器
投掷武器,伤害5点,近战可触发近战攻击,伤害10点。
如果你人物没有升满级,那我恭喜你,这把武器挺好用的,如果你升级了,这把武器可以开局就扔。(其实就是一个手感的问题,不用特别在意),大佬随意
如果你购买了新出的西部皮肤,那手感也好,还是比较推荐前期使用的。
技能——居合斩
突进并斩击敌人,突进期间不会受伤,初始可使用3次。
可使用次数+1。
技能冷却:2秒。
快速位移的一个技能,位移期间附带8伤害(基本可以忽视)。
位移期间的无敌,可以多段释放,快速就是这个技能最好的介绍
人物被动天赋——通用
【子弹暴击穿透】对比一技能,确实不算核心,但也确确实实拥有着增加子弹战场覆盖,可以有效减少蓝耗的效果。
个人认为还是比较好用且万金油的天赋。
注意事项
1.【游侠】的二技能是一段快速位移,经常被人诟病就是位移期间虽然有无敌,但是经常位移结束吃小怪技能,毕竟直接冲进怪物堆了。
于是为了解决这个痛点,历经千辛万苦,明白了,虽然游侠位移不可控,但是我们可以控制技能释放位置和技能落点的大致位置。
游侠的技能释放位移距离很长,如果将位移距离对半,将怪物留在技能中间就可以有效反应怪物攻击,当然此练习需要多次尝试,掌握手感才能学习。
注意技能施放的位置,距离怪物三格左右,这就是非常安全的释放距离
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2.技能尽量用于快速位移和消除子弹,技能无敌可以无伤吃炸弹箱子。
技能可以在关卡战斗结束快速位移,但是会被墙壁阻隔,因此位移往往一个通道放一段,然后走一段。
这样也可以快速回复技能CD,也方便下一次战斗直接进入使用。
3.如果没有掌握好1.的技巧不小心闯入了怪物堆,也可以通过摇杆控制技能释放位置,避免二次深入怪物堆。
技能的释放方向,就是你人物面相方向,但是也有可能会被怪物索敌拉回去(这个痛点真的没办法解决)。
因此你面对怪物堆还是尽量枪械输出,减少怪物数量,哪怕不小心深入也可以大大的减缓生存压力
4.推荐天赋有
【连续攻击增加】可以增加技能段数+1。
【枪客被动天赋】可以有效增加伤害,并且常驻五层。
【动能打击】有效增加伤害和控制。
【旋风斩】这个我基本很少推荐,但是对于这个技能,可以有效清除群怪,大大减少技能生存压力。
【近战子弹反弹】额外增加伤害,策反关键子弹有奇效。
如有问题,请在评论区补充,会一一解答。
如果我有什么要补充的,也会放在评论区单独搞一个评论,作为补充区。
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