真伤武器,大家来看看有没有搞头
修改于02/191076 浏览建议反馈
本意就是想着,潮汐也能打了,氪佬的尽头是啥呢,这不是就闲下来了么。
顺便自己照片镇个楼,也不一定有人认识我,无所谓,盒盒盒(btw,现在头发已经到屁屁了,这个时候头发还不长)
接下来我将推出一个全新末世,如图哈,辐射保留,身上防具有效果,但是辐射肯定会影响的。(这里可以换成其他地图效果,不一定是辐射,只是拿来举个例子,换成别的就可以圈钱了啊)但是武器不能说直接作废,会相当大程度上削减伤害以及提高修理成本,这样一来,全新的真伤武器就很合理地横空出世。
刚开始的怪物,可以是低血高防,但是真伤武器,可以无视防御。(这里可以提一下,如果无视防御制作难度过大,可以考虑固定伤害)
加之由于是新武器,并且怪物血低的综合考量,我们的新武器,并不会影响之前的游戏平衡。此处举个例子,对新怪物宝具的固定伤害为10,打新怪物就是十点伤害+自己力量的一定百分比,但是拿全6配件完125打,就只有7+自己力量的一定百分比(比上面那个比例略有缩减,毕竟新武器要给点强势效果)。这样的话,即使是做出来了新的武器,拿去打之前的怪物,还不如拿消防斧。