雷修

修改于02/191040 浏览综合
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剑修法体
2法体简单粗暴,最少增伤4%
4法体,因为要残血触发,所以凡界一般般。但是到了灵界,因为斩虚和分神秘术,直接变成天龙人
火修法体
2法体稳定加6%攻击,还会减对面防御
4法体稳定13.5%终伤,t0法体
雷修法体
先说一点,会心和会心抗性一样的话,暴击概率只有10%。另外,就算会心是会心抗性的两倍,概率也很低,不到50%,雷修加融灵是最大的骗局
2法体80%概率加6%暴击率,考虑雷修神通升阶加倍率,算2的暴击倍率,也就是等效于4.8%的增伤
4法体,最弱法体,暴击有80%概率加15%终伤,有两个前提条件,一暴击,二80%概率。好消息,玄3霄鸣加45%暴击率,所以,孩子们,我们有55%的概率暴击,然后有80%的概率触发法体的增伤
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再说说流派,火修不是直接增伤,就不说了
剑系,buff释放神通获得,剑心通明32%增伤且无视护盾,再加分神秘术,可全程无视护盾
雷系,buff神通暴击获得,基础增伤10%,最高增伤20%
也别说雷大氪才能玩,大氪也是对标大氪的。
单挑该不暴击还是不暴击,群架虽说雷一次打一片,但是剑直接无视护盾,直接打本体
对了,凡界核心输出青索可以7个目标,灵界核心输出青蛇只能打5个目标
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