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不追求画面玩起来还行,刷子类半养成战棋游戏,后期一局秘境10~30分钟;角色机制多种多样,四人小队走格子,叠数值装备碾压容易过;神器附魔搭配变化多,怪物行为模式重复单一,指令卡算做走格子距离:行动一次最远走8格,自动排序触发指令技能,用一次爱心指令喝一次药,其它指令需要升级神殿加成。
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