简单的基础性攻略

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首先是最经典的模式,占地:
这模式如果敌方离得比较远可以先占周围的地盘,优先级我就不多说了,特殊地块(除了关隘)高于其它地块,守军少的优先于守军多的
接下来你就看那几个离得近的,谁出兵就打谁,挨打就注意回防,期间多余的兵力继续占灰色地块
普通城池可以给特殊地块输送兵力来得到更多的特殊兵种
需要注意飞行兵占不了箭塔,刺客移速比一般兵种快很多
升级的话优先升初始人口和防御,其它的用处不是很大,移速可以考虑升一些,防御升起来之后你的关隘几乎就是一个无敌的地块,一百个兵打进去只掉五个守军的那种
俩技能用处不大,还可能卡顿,可以不升
英雄模式:
这模式目前也没什么难度,来回游走吃经验就行,全家攻击暴击攻速换弹和弹夹,换弹能做到无缝衔接之后不用点换弹和弹夹,攻击暴击攻速则根据目前的属性自行计算期望增加即可。可以点一级移速,不过初始够用了。boss宝箱优先弹射和双枪,穿透可以点,爆炸伤害太低不需要
然后就是砍瓜切菜了
塔防模式:
开局先上两个箭塔,注意防御塔可以布置在陆地外面,找那种弯绕比较多的地方放最大化输出,4~5个箭塔之后放燃烧塔,3~4个燃烧塔可以稳定击杀二级兵,炮塔带一个开新塔用,然后矛塔和毒塔去找能够与尽量多的小兵在同一直线上的位置放,三个矛塔可以稳定守住三级兵的进攻
后面四级兵还没出,感觉从四级开始会略有防守压力,但还没出,不着急
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