「火炬之光传奇装备设计征集」

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----传奇装备名字:比蒙巨兽之怒
----传奇装备部位&基底词缀:力量手套-旧日王者的护臂
----传奇装备常规词缀
--------你的法术被禁用,法术造成的伤害恒为0
--------物理伤害无视护甲
--------每1%护甲减伤穿透,额外+(1 - 3)%物理伤害
--------每1%护甲减伤穿透,额外+(1 - 3)%近战伤害
--------每1%护甲减伤穿透,额外+(1 - 3)%攻击速度
--------+(300 - 350)生命
----传奇装备侵蚀词缀
--------你的法术被禁用,法术造成的伤害恒为0,(防护-激发)技能不被视为法术
--------物理伤害无视护甲,+10%护甲减伤穿透
--------每1%护甲减伤穿透,额外+(3 - 5)%物理伤害
--------每1%护甲减伤穿透,额外+(3 - 5)%近战伤害
--------每1%护甲减伤穿透,额外+(3 - 5)%攻击速度
--------+(400 - 450)生命
----传奇装备底部短文本:纵使早已归于尘土,狂怒犹在爪尖颤动。
----传奇装备背景设定:在巨龙奠定自己的统治地位前,大地上曾有一群比蒙巨兽与之角力,可惜不敌。它们硕大的躯体沉眠于地并最终化作大地的一部分,这段历史也不为后人所知。直到传奇矮人冒险家暨历史学家在偶然间拾得一根震颤的水晶,它们留存下来的那不灭的力量和意志才重见天日。
----传奇装备外观描述
--------总体需求:连接在甲片上的锋利水晶质感爪尖
--------细节拆分:底部护甲与水晶质感无额外需求,符合游戏世设与美术风格即可;爪尖需要尽可能锋利一些,为了保证构图可以适当削减手指部分长度
--------额外需求:请不要做得太像金刚狼爪子那样的武器状,有点容易引起误会了;这是个物理装备,颜色选择上希望能有所体现,最少不要引起误解
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令人怀念的大爪子
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这种就太长太像武器了,最好避嫌一下
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这样的长度与锋利度效果就比较好,换成水晶的质感,根部再连接上手甲就很完美了
----设计思路&灵感
--------1、红红火火恍恍惚惚,火炬之光无限是一款有非法术光环/加持的游戏,真的是太健全了,笑(
--------2、比蒙巨兽就应该有比蒙巨兽的样子,指英雄无敌里比蒙的无视防御/破甲
--------3、由于是要加输出,又是个较辅助的装备,故选择了手套而不是其他防具和武器
--------4、至于为什么不是首饰,因为这东西总不能和鬼屠一起带吧那也太见鬼了
--------5、然后为了能卷的过近战基本必选的鬼屠体系,数值感觉给的还是蛮多的,确实不是很谨慎吧,交给你们了
----风险
--------1、比起多数装备偏正向鼓励的思路,这玩意一定程度上破坏了玩家bd构建的自由度,但谁知道会不会成为一条好用的鞭子,让玩家从习惯的旧思路中跳出来用其他角度去审视游戏和自己的建构呢
--------2、由于护甲减伤穿透是个相当后期才能堆叠起来的词,所以这装备注定是后期才能发光发热,不像鬼屠拿到就有用(讲真要是前期能多投放一些少的也是好#的)
--------3、乘区大舞台,有more你就来,后期装备设计来设计去也就是在开辟额外乘区的战场上比谁的拳头大,然后拳头抡着抡着就容易把现有的数值体系给搂炸咯
--------4、或许这种强机制是否更适合做成角色特性,但那就风险更高了,毕竟角色设计更关乎付费不是嘛,嘻嘻
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