2.17更新,职业调整分析与建议

修改于昨天 01:111136 浏览综合
前言:
游戏平衡不能 只参考各职业大后期 顶氪之间的过图差距,而忽略 各个职业微氪、大氪、顶氪从开始游戏到大后期 漫长的游戏过程整体的游戏体验的差距。
一.心法,重剑本体拉胯,需要调整。
1.招架固定数值鸡肋,两个调整方案。
(1)招架的减伤效果和筋骨有关,剑本身就不是能抗的职业,不如放弃这固定招架,换点输出。例如1200招架改成加攻击15%或者破防22% ,这样改还要调整12经手厥阴经的效果为:重剑无锋生效时,增加自身(5-18)%攻击,持续3回合,发动间隔(7-4)回合
(2) 或改成重剑无锋的招架减伤效果不再根据筋骨数值影响而是身法数值影响。
2.精要破防4720调整为:无法被怪解除,无法通过闭气通络解除,只有外练 和金身可以被解除(这点十分关键,越后期越明显)。
二.十二经,手厥阴经加成数值。
1.刀 、腿 、棍 加强相对有点多,策划再这样调整,腿和剑职业特色逐渐趋同,策划要思考区别。
建议调整:(1)隔山拳改为 生效后提高25%加攻(2)不动枪改为 招架后提高20%攻击,招架取消或保留10%招架(3)重剑改为 在原有基础上新增750识破。
三. 技能调整。 感觉剑就是纯凑数的,数量最少3个,其他都是4/5个。就这3个还都是无用的,还不如刀,枪,棍的不可解除加强控制。 好多外行以为剑玩家又起飞了,殊不知开元基础倍率偏低,虽然是被动技能,但占出手,还会稀释主动的出招率,基础倍率不如大部分后期主动的倍率,依然只是前期玩家过度技能,最多遇到黄字多的图带上凑个识破 。
刀,枪,棍等加强控制对过图提升明显,无法通过闭气通络解除,就是不管后期什么图只要怪不会金身就是100%生效,越后期过图收益越高。剑眼看就是凑数的,3个调整无用。过不去断情,是本身BOSS防御高还会加防技能,重剑的4720数值相对低了,而且在断情4720解除概率保守能达到85%,这就是为啥本来就靠4720过图的重剑,在断情这么疲软,一堆顶氪都过不去,就是完美克制固破职业的。这种局面再往后继续出新图解除的概率越高,那4720就只是前中期过图有效了,后期会一直被扎马步收益极低。慢慢变成重剑想出一次不被解除的4720就跟枪那连续四五回合的流血祈祷一次都不要解除一样的概率了。[表情_吃瓜]
个人诉求:
1.4720调整为:无法通过闭气通络解除(无法被怪解除),只有外练和金身可以被解除,最好再加一些成长性的固破。
2.剑弟子的传承,破神斩的 减攻不符合职业特色建议 调整为 锐器增伤30%,因为锐器弟子的传承里  只有剑弟子没有增加输出的手段,也能提高剑弟子天池传承氪金的收益。
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