1。问题(个人理解)
目前这游戏最大的问题是玩法单一,导致大部分角色上不了场。
原因:
凹分玩法注定是输出大于一切。所有角色都要为更高的输出服务。
所以。
一些盾系角色如:金桂、甘霖、忠元,不是不强,是在此玩法下没有发挥空间。同理,纯奶也没有;控制类角色也没有。
刚开发的游戏,就有众多类型的角色因为玩法上不了场且维持这么久,我只能说,很少见,也很大胆。
最后。
希望后面的爬塔能缓解这个问题。
2。一点小建议。
少整活,多模仿吧。因为卡牌回合制是个很古老的游戏模式,是不适合创新的。
本来还想说点别的,算了就这么多吧。